说到吉卜力,大家第一反应就是宫崎骏的梦幻动画世界,在那个世界里少年都富有勇气,构造了一个迤逦的幻想世界。最近,由日本吉卜力授权韩国制作的《二之国:交错世界》在全球上线了。

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游戏的画面充满了吉卜力的风格,但是也遭到玩家质疑抄袭原神,不过这并没有影响玩家的第一印象,上架就拿下港澳台免费版第一的位置。然而上线没多久,大家就被这浓浓的韩游MMO给逼氪到疯狂差评!

据说该游戏玩到21级弹出3次氪金界面,养成部分全毁,全靠氪金武器影响攻击力,大佬随便就可以碾压平民,加上质量奇差,被玩家吐槽吃相糟糕,浪费了吉卜力的二之国这么好的一个IP!

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在早些年,韩国游戏可谓是走在全球游戏市场前列,但随着国内游戏的发展,韩游渐渐显得力不从心,如今毁了日本顶级IP,也算是日本吉卜力的一个失策之举。说起来,日本最有眼光的游戏厂商非卡普空莫属,意识到做手游还得靠中国,早早就把亲儿子“鬼泣”IP授权给了国内厂商。

说起来,卡普空的鬼泣系列也是动作游戏爱好者的心头白月光,拥有“动作天尊”的美誉。卡普空为了实现旗下IP的手游化,几番决策后决定交给国内云畅游戏开发手游。但是为了保证IP的原汁原味,特意派出专业团队进行监制。

好在这款鬼泣手游《鬼泣-巅峰之战》也没有辜负卡普空的期待,开测后评分冲高,在玩家群中的口碑也越来越好。在这个游戏中以鬼泣3代和1代之间的剧情为主,加入了鬼泣系列经典BOSS,让大家在游戏中寻找到了当年的情怀。

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作为一款ACT动作游戏,鬼泣手游更是还原了鬼泣的经典战斗手法。武器切换、浮空连击、垫步弹反和华丽评分等原作中包含的战斗元素都一一进行还原,连大家熟悉的技能如空中高尔夫、幻影剑、百万突刺等,也都利用动作捕捉还原进手游中。

鬼泣手游凭借超高质量获得了一个良好的开局,也让国外的IP们见识到中国的手游实力。那么,大家觉得二之国IP如果交给国内的手游厂商,会变成什么样呢?