新Switch方面的消息此前多次得到了曝光。近日,任天堂北美地区销售和营销副总裁Doug Bowser在接受媒体采访时称,NS目前表现非常好,新机型会在适当的时候公布。

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Bowser跟大家分享了任天堂在推进技术方面的立场:“我们一直在关注技术以及技术应该如何增强游戏的体验。这不是为了提高技术而提高技术,而是让技术落实到游戏体验上。

这些技术能用在哪里呢?是用在现有的硬件和平台上还是等待下一个平台?与之相符的游戏体验应该是什么样的?这其中有很多因素,我们一直都在关注。”

Bowser并没有强调技术竞争和硬件提升,他强调的是即将到来的游戏和任天堂服务的用户的多样性。现在索尼在游戏上大力推广高音画体验,而微软则将自己打造成优质服务的供应商,所以任天堂很乐意继续提供一系列游戏的战略,吸引、培养和扩大受众。

“当我们进入第五个年头,NS真的重新定义了游戏主机的生命周期,以及整个生命周期的活力和强大的内容节奏。”

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Bowser 在去年 12 月回应关于任天堂即将推出 Switch Pro 的传言时,发表过类似的言论,他强调的始终是任天堂的游戏和服务以及用户的多样性,而非技术竞争和硬件方面的提升。

之前有消息称,任天堂选用的是自定义版本,型号T239。Orin芯片标准型号是T234,但主要定位是汽车自动驾驶芯片,L2最入门版本的功耗是15瓦,Switch应该是基于它进行魔改。

也就是说,任天堂使用的这颗CPU为12核Cortex-A78AE(Hercules),GPU是Ampere架构,内建2048个CUDA,支持LPDDR5内存,带宽200GB/s,几乎是现款Switch Tegra X1的10倍。

从GPU CUDA规模来看,和笔记本上的RTX 3050一致,但后者是8nm,功耗35~80瓦,Orin是7nm,一增一减,性能上或许差不多,让我们拭目以待。