游戏官方人员与游戏玩家之间的关系总是很微妙的,因为对于同一款,官方策划和玩家是站在不同的角度来看待问题的,所以在很多游戏中都会出现官方与玩家对立的尴尬情况,玩家不理解策划为什么要这么做游戏,策划也不知道玩家到底需要什么。不过也有少数游戏几乎不存在这样的问题,比如说剑网三。

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纵观整个游戏圈中,游戏官方和玩家关系密切的,剑网三肯定要站在头部了,对于玩家的意见反馈,官方都能看到,并且也会跟玩家们互动交流。比如之前高考时,就有玩剑网三的考生在采访时喊话制作人郭炜炜,想要加强霸刀,而郭炜炜也在第一时间做出了明确的回答。

还有前不久剑网三怀旧服的线下活动中,甚至变成了游戏官方跟玩家们的粉丝见面会一般。郭炜炜在线下活动现场看着试玩的玩家们,跟他们交流交谈着,也有不少玩家跑过来想要与他合照。

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而在后面正式的交谈答疑时,玩家们也都排着长队来跟剑网三的策划们唠嗑聊游戏,想朋友一般交谈着游戏里的趣事和游戏设计方面的意见。其中,对于玩家们最关心的剑网三怀旧服的消息,郭炜炜直接肯定回复了在场玩家确切的二测时间,并且也解决了一测时账号不够的问题,直接不限号了。

剑网三能火十几年,与这么用心并且乐于跟玩家交流交朋友的游戏官方有不小的关系,而在近两年的游戏圈中,也是出现了另一个“剑网三”,那就是明日方舟。

明日方舟目前在游戏圈中的口碑良好热度不低,这也源于官方策划们的“可爱”举动。比如之前周年版本直播时,制作人海猫和rua牛等策划就相继给玩家们整活,在爆料的同时,也是给玩家们留下了不少新梗和谈资。

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其中最“离谱”当属舟游传统的转盘抽福利环节,转盘是讲究概率,所以最近转出来的内容肯定不同。但为了防止送玩家的东西不够多,海猫直接准备一个官方“修改器”,当转盘没有转到最多的那个奖励时,直接手动修改,让玩家直呼老板大气。

还有在之前的一次漫展中,制作人海猫也偷偷COS明日方舟的角色到场参加,并且混入了玩家群体中跟大家交流。当时不少玩家也都看到了这个COS,都把海猫当成了普通玩家对待,最后才发现原来是明日方舟的制作人。

可见一款游戏要做到名利双收并且长期发展,拥有一个可爱的制作人和关心玩家的策划团队很重要,大家喜欢郭炜炜和海猫吗?