MOBA游戏似乎都逃不过“抄袭”的概念,从最早基于《魔兽争霸3》的DOTA,后来的《DOTA2》《英雄联盟》再到如今手机端的《王者荣耀》等等,MOBA游戏都有其他竞争对手的影子,当然“抄DOTA”不算抄,毕竟谁都没真正意义上的版权(DOTA2也是一样),圈内默认和《三国》《水浒》一样都属于公共版权,近日由于一位玩家的对比视频,引起《王者荣耀》抄袭《决战平安京》的消息也不胫而走,甚至让腾讯网易两个大佬纷纷下场撕逼,炎炎夏日这个瓜不可谓不甜。

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事情的起因是一位玩家制作的一个视频,内容是《王者荣耀》伽罗皮肤箭羽风息和《决战平安京》白狼皮肤森林之姬的动画对比,这种视频并不罕见,这种“民间行为”也掀不起什么风浪,但是经过热心网友的转发,经过几天的传播之后,被《决战平安京》官方微博发现,事情从这时开始就变了味道。

《决战平安京》官方微博转发视频后,还不忘at一下《王者荣耀》并且怼了一句“感谢老王,让更多人看见白狼的原创特写动作”,一石激起千层浪,当然不免有网易蹭热度的嫌疑,老张在两家公司都工作过,属于常用的商业手段,这里没有太多可说的,至于“抄袭”不一定有,但“借鉴”可是国内所有游戏公司的拿手好戏。

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对于“猪场”的挑衅,作为南山必胜客的“养鹅大厂”自然受不了这个窝囊气,直接发出回应并表示“你胡说,我没有”,顺便还公布了伽罗箭羽风息的设计思路,一切都是我们的原创设计,也不管玩家能不能看得懂,先把水搅浑再说,话说腾讯法务部自从2013年开始算得上战功赫赫,至今除了“私自冻结老干妈2000万”一战中打过一次平手,还真没输过,网易也不想把事情闹到不可收拾,最后双方都高挂免战牌。

《王者荣耀》经常被人拿来与《决战平安京》互相比较也是常有的事,由于开发引擎不同在画面上《王者荣耀》的确略逊一筹,不过《决战平安京》做得再好就是没人玩,两家有输有赢,腾讯依靠强大的流量始终占据国内第一游戏公司的宝座,网易自从《阴阳师》之后美术水平在国内外都获得认可,每年更是签下六七十款手游,想要把腾讯拉下马,自己也当当“山大王”,奈何胳膊拧不过大腿,终究还是略逊一筹,只能屈居第二。

其实两家公司的“撕逼大战”由来已久,早在当年腾讯拿下《绝地求生》版权后就没消停过,对网易《荒野行动》等一系列吃鸡游戏都打过官司,玩家都清楚“吃鸡”的概念最早起源于《H1Z1》,老张告诉你《H1Z1》的版权也在腾讯手中,靠“抄袭”起家的腾讯最擅长这种“阳谋”,最近与字节跳动抢夺国内单机工作室的大战中,更是在双方签约后,直接拿着10倍金额支票上门截胡,让老张不得不感叹“钞能力”的强大。

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国内的游戏公司名声一直不好,老张在媒体工作时接触过很多游戏公司,他们有的立项之初就决定只赚玩家首冲和7天的钱,后面的内容根本没有制作,设定一个高数值的关卡让玩家不能顺利过关,然后再通过换皮、改名、重新上架的模式来圈钱,这类游戏大多也都是几个游戏的拼接体,以前有这样一个规定,只要代码是自己写的,那就算不上抄袭,这也是当年传奇页游泛滥的原因,近年新加规定后有所改善,但整体市场依旧堪忧。

2014年,在大多游戏厂商还没有觉醒版权意识的年代,腾讯就远赴日本拿下了十几个重量级IP的合同,包括大家熟知的《火影忍者》《街霸》《侍魂》等等,拿到正规授权后下一步自然是讨伐国内那些靠“抄”活着的游戏公司,一时间“抄袭风气”为之一清,接着腾讯又买下盛大包括“起点中文网”等十几个小说网站,成立动漫、电影、新的游戏团队打造ACG矩阵,更不用说中国电竞完全是由腾讯一手打造并发扬光大,不得不说腾讯的灵敏嗅觉,国内的游戏公司绑一起都不够人家一只手打的,虽然手段有些恶劣,但也为电竞产业、游戏产业带来了好处,毕竟“帝国从来没有神圣的”。