打开

《2077》要在PS Store恢复上架,但CDPR还将面临一大堆麻烦

subtitle
游戏动力Studio 2021-06-18 08:49

2020年12月,万众瞩目的《赛博朋克2077》在发售后遭遇了一系列灾难性的事故。

由于无法在本世代主机上流畅运行,《2077》成了史上第一个刚发售就从PlayStation商店下架并允许玩家申请退款的3A大作(Xbox平台虽未下架但也可以申请退款)。

直到今年6月15日,CDP才在官方公告中表示《2077》将于6月21日重新上架PS商店,对此索尼也予以确认,但还是建议玩家选择PS4 Pro或者PS5来获得最佳体验。

打开网易新闻 查看更多图片
CDP关于《赛博朋克2077》重新上架PS商店的公告

不过游戏虽然重回PlayStation这个重要的平台,开发商CDPR仍然面临着一大堆麻烦。在外界看来,从《2077》发售至今,CDPR似乎就一直处于一种忙于收拾局面的状态,今年年初的黑客攻击事件就是一个开始。

1

今年2月,CDPR发布消息,称受到了黑客攻击,《赛博朋克2077》《巫师之昆特牌》及待发售的《巫师3》光追版本的源代码被盗走,公司的投资者关系、会计、法务、人力管理等内部信息也未能幸免。犯事黑客组织名为“HelloKitty”,他们要求CDPR在48小时内予以回复,后者则表示绝对不会妥协,并立即诉诸法律手段。

黑客组织HelloKitty的Logo

随后,黑客组织宣称将会拍卖游戏源码,但CDPR公司内部信息仅对媒体透露。

推特某专业网络情报小组Kela称,黑客在暗网举办了拍卖会,但交易其实已在拍卖会之外达成。其中,《赛博朋克2077》源码的最终成交价达到700万美元。

按照此前消息,买家的条件是交易完成后黑客不再向他人传播盗取信息。

但时间来到6月初,CDPR的游戏源码、美术资产、开发工具等信息重新出现在网上,而且这回是公开传播。游戏论坛4chan和Resetera等地就有分享加密源码文件的帖子,分享者对每个文件的密码收取10000美元费用,说是用于“慈善捐赠”。

Resetera论坛的分享帖

至于为什么在早先的私人交易完成后这些信息还要公开,最近一批分享者(多半是HelloKitty相关人士)解释道,这是因为当初的买家为了获取一定折扣,和黑客组织订下了“限时独占”条约,允许他们在交易完成的一段时间后重新公开CDPR的泄露信息。

看来,索尼和Epic等大厂的惯用战略对这位买家有所启发,同时很有可能买家也意识到,游戏源码文件的价值没有想象中那么大。有源代码的人不一定能让它们作为一个完整程序运行起来,而且黑客盗来的源码文件和官方最新版本毕竟还是有着不小的差异。

当然,无论如何,这对CDPR来说都可能造成许多麻烦和损失。从游戏源码到美术资产,到面向多平台的开发工具和引擎,到公司内部的财务和人事信息,一旦被滥用,影响到的利益相关方也不止CDPR自身。

2

不过目前而言,黑客窃取的信息中不包括用户信息,因此玩家们并不会受到什么影响。

相反,黑客组织反倒给玩家们带来了一些趣闻。

4chan论坛最近就泄露了一个关于《赛博朋克2077》的Bug合集视频,这很可能是CDPR在游戏开发中期制作的。从中可以看到,那时《2077》的Bug可谓泛滥成灾,游戏发售之后在本世代主机的表现与之相比都已经算是改头换面了,CDPR内部制作这个视频应该是为了调侃和自嘲,借此督促程序员们的工作进度。

视频中展示的Bug有高空飞车:

如常见的穿模:

杰克的杂技摩托:

不死T字人模型:

反重力弹跳:

总之数不胜数……

这个内部视频说明CDPR很可能在《2077》发售前对游戏Bug繁多有清晰的认知,但他们的确没能按时解决大部分问题,以至于本作正式上线后在BUG、优化方面备受指责。

泄露内容不只是以上的Bug合集视频。有其它的视频揭示,《2077》在开发早期其实做的是过肩第三人称视角,而游戏中的许多归为“垃圾”的物品有着比正式版本更复杂的互动机制,比如一个普通的酒瓶,玩家可以拾取、观察、抓握,而不只是简单地把它收集到背包里。

大部分泄露内容一经发布就迅速被删除了,因此现在可以找到的并不多,但这也从侧面印证了其真实性。

其实早在本作发售之初,就有玩家顺着游戏内空中列车的轨道找到了一个类似车站的地方,甚至还能开门进去,虽然里面空无一物,但是整个空间的建模是完整的。

于是大家猜测CDPR一开始确有制作空轨系统的计划,后来因为种种原因选择放弃。除此之外,还有人认为游戏主线剧情可能也有删减。不过这些毕竟还是玩家的猜测,并不容易考证。

3

针对近期黑客事件的再次升温,CDPR的态度仍是以不变应万变,表示目前网络上流传的泄露内容大多难以鉴别真伪,不排除有被篡改的可能。同时,他们正与多家技术、法律机构积极接洽,确保公司员工和合作伙伴的利益不受损害。

CDP在6月11日发布的声明

对于游戏公司来说,遭遇黑客攻击并不是新鲜事。

2020年11月,卡普空也遇到了一次严重的黑客入侵,对方窃取了约1TB的资料和邮件,包括《生化危机:村庄》《大逆转裁判:编年史》《怪物猎人:崛起》在内的大量游戏相关数据信息遭到泄露。变相提前给卡普空开了一次大型发布会。

而现在看来,卡普空似乎正在平稳解决黑客入侵带来的一系列问题。

当初黑客公开的卡普空机密文件中

各游戏的面市日程仍与实际情况有差异

不过CDPR的情况还是有些不同。众所周知,由于《赛博朋克2077》发行受挫,CDPR至今仍有不少亟待处理的麻烦,而黑客事件实属火上浇油。

据公司2021年Q1财报,CDPR当季度共实现营收约1.98亿波兰兹罗提,约合人民币3.44亿元,净利润约5649万元,相比去年同期的1.61亿元同比减少60%以上。原因除了《2077》这一主力作品销量的下滑,恐怕也包括修复《2077》的成本一直不低。

今年5月份,CDPR还因为《2077》的发售事故而遭遇四起集体诉讼,其中两起来自他们的投资者。

6月7日外媒纷纷报道称,拥有CDP部分股份的英国公司ABRI Advisors甚至要求其首席执行官Adam Kicinski和Marcin Iwinski卸任,称这是因为其管理不善,致使公司的半数市值蒸发。当然,这一夸张的要求落实起来没那么容易。

Marcin Iwinski(左)和Adam Kicinski两人占有CDP近三分之一的股份

在这个节点上,CDPR将如何渡过难关?《赛博朋克2077》的修补工作还要持续多久?这些都将是外界持续关注的问题。

特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
帮TA点赞
大家都在看打开应用 查看全部
网易热搜每30分钟更新
打开应用 查看全部
打开