一年一度的E3游戏展已经正式落下帷幕了,原本承载了全世界玩家未来半年甚至是一年新作的希望,已经彻底宣告破灭。甚至不少人将本届E3游戏展定义为“有史以来最差的一届”。

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也许是因为线上直播的关系,所以很多能够落地线下的展出,或者是实际体验到的东西没有出现导致了玩家没有参与感,又或者是因为近一年游戏界几乎停摆的关系,导致开发者们很多原本按计划进行的开发工作被迫中断,导致整体进度跟不上。

不过,无论如何本届E3的差评已经给出,有不少极端的玩家甚至认为,如果下一届依旧还是这样,那还不如不办了。

其实,我认为本届E3游戏展之所以不尽如人意,有一部分是因为舅舅党们提前拉高了大多数玩家的期待,记得E3开始之前几乎各种业界大佬都跳出来说,E3可能会有什么样的惊喜,甚至每个月、每周都有关于新Switch Pro的传闻,而且传言中的新作更是不计其数,但是万万没想到却是这样的结果。

为此,不光是国内网友,国外网友对于这样的情况也表示很大的不满,甚至还各种恶搞P图。

比如:

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要不是任天堂和微软拉了E3一把,其他厂商估计要被玩家集体冲了。

面对猪队友,微软和任天堂真的尽力了吗?

如果说玩家声量不够有说服力,那么根据统计机构的统计,这次E3各家观看的人数峰值,任天堂、微软分为位列一二名,SE几乎是垫底的存在。

尽管如此,这届E3其实还有很多遗憾……

任天堂忘记有动森这款游戏了?

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作为任天堂去年的顶流级游戏,今年在E3上都没有放一支新的预告片,甚至就连接下来的节日活动、新玩法统统没有提及,不少当晚熬夜看E3的小伙伴原本就是冲着动森去的,结果让人大失所望。

不过,仔细想想这次没给动森的位置,好像也在暗示点什么,毕竟看着自己三个月没有打开的动森,这让我一度误以为是不是任天堂也开始“讨厌”玩动森了?

所以,小丑竟是我自己?就连国外网友也用P图的方式表达了自己的不满。

史克威尔这波E3活该被冲!

我们先来看看SE这波是多没有诚意的?首先,《最终幻想》系列已经出到15了,本应该在今年公布FF16更多的情报,哪怕是新建的文件夹也行,但是这次Square Enix并没有选择这么做,甚至之前公布的开放性世界新作《Project Athia》也没有新消息,说好的PS5独占呢?

万万没想到,Square Enix整活整出了个阴间玩意,而且定义为FF系列的新方向,可能怎么也不会想到正经的FF系列不好好做,推出了《最终幻想:起源》,玩法什么的我们放一边不说,仅仅是公布的三位主角,几乎没有玩家不骂的,你很难将角色设计与次世代游戏联系起来。

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其他,我们不说,光是看这三位主角各位能感受到FF系列的内味吗?

而且,本作还是野村哲也担任的创意总监,作为美工出身的他,这样的设计完全说服不了玩家,甚至有大量玩家表示“梦回PS3”。

另外,《漫威银河护卫队》,我只想说还记得当时预购了《漫威复仇者联盟》吗?亏还没有吃够?

至于国外网友:

这张图可以很生动地诠释所有。

但是,万万没想到的是Square Enix已经非常拉胯了,当晚的Take Two更是直接超越了Square Enix。

Take Two没有给他爱6就是“原罪”

我觉得应该没有人能够完整地,把他们的整场直播看下来吧?原本应该是公布《GTA6》的好日子,万万没想到多人连线,现场教学游戏开发,甚至还来了波头脑风暴?

万代南梦宫E3现场无游戏可发?

说到万代我觉得他们的策略有点问题,E3还没有开始之前,在夏日游戏节上公布了《艾尔登法环/Elden Ring》和传说系列的最新作《破晓传奇/Tales of ARISE》,然后到了自己E3正式开始的时候,就公布了一个《黑相集》系列新作《灰烬之屋(House of Ashes)》,从预告中看几款系列续作都还行,但是就一款新作在E3上公布真就不尴尬吗?《绯红结系》你倒是提一下啊?

卡普空诚意不足,新作都是已知情报

卡普空这场发布会其实有一个最大的问题,就是饼没有画好,比如《生化危机8》虽然是公布了新DLC,但是制作团队说了只是刚开始制作。

之后,就是《怪物猎人:崛起》因为早前就已经公布了未来三个月的更新情报,所以大多数猎人仍然要经历空窗期(如果与《怪物猎人物语2》的合作也能算是新惊喜的话……)。

至于《怪物猎人物语2》和《大逆转裁判1&2》的重制作虽然值得期待,但也早就是旧新闻了,而且大逆转裁判暂时不支持中文,只有日文和英文字幕。

除此之外,没有新作开发情报,就连去年放了CG的《Pragmata》也没有任何消息。

今年其实也是整个主机圈青黄不接的时候,也许从下半年开始在陆陆续续的一些游戏展当中就能看到令人惊喜的游戏(希望是这样)了。