英雄联盟过去的几个版本,上单位置的强度都显得有些太低。即便是职业赛场上,最终决定比赛胜利的也都是双C。上单英雄通常都充当着“无情的开团机器”这一角色,早已不复去年那般的辉煌。

上单位置工具人属性太过明显,并不是英雄联盟设计师想要看到的结果。因此在最近的两个版本,设计师便想依靠增加新装备来达到提升上单强度的目的。

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此前公布的“单带神器”外甲破坏者,增加了进攻型上单打四一分推的可能。而在11.13版本将会上线的“抗揍神器”安娜丝玛的厌恨锁链,则会以另一种形式,增加上单英雄的团战能力。

安娜丝玛的厌恨锁链售价2500金币

+650生命值

+20%技能急速

主动技能-起誓:选择地图内的1位英雄作为仇敌,接下来60秒内逐渐积攒[复仇令],冷却时间90s。重新选择目标的话层数将会被重置。该装备死亡后也可以使用,但是无法在与英雄战斗的15秒内释放。

每层[复仇令]可以提供对仇敌角色1%伤害减免,最多可叠加30层。[复仇令]满层时,仇敌在你附近时其韧性降低20%

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安娜丝玛的厌恨锁链的机制非常像老版的波比,在指定一名敌人绑定后能获得最高30%的伤害减免。尽管绑定后需要积累[复仇令]的层数,但全图范围内可以选择任意英雄绑定,且一分钟就能获得最大的30层被动效果,堆叠的难度并不大。

在当前这个ADC伤害超标、坦克英雄都站不住脚的版本,出现这样一件能够提供减伤效果的神器势必会大大提升坦克英雄的抗揍能力。即使是在线上,这件装备也能够帮助处于弱势方的英雄稳住节奏,甚至增强单挑能力。

不仅如此,安娜丝玛的厌恨锁链另外一个被动效果也同样惊人,20%的韧性削减对于任何一个敌方英雄而言都不是能置若罔闻的数字。

要知道作为召唤师峡谷所有装备中出场率最高的水银鞋,所增加的韧性也只有30%,通常情况下C位英雄又基本不会出加韧性的装备,放在正常对局中就意味着出这件装备的那方更容易衔接上完美控制效果。试想一下狗头给你牵上链子再挂一个W的枯萎效果,那才叫真正的插翅难飞。

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当然,职业选手和玩家最不爱做的事情就是按套路出牌。走血魔流的战士英雄,或许也能依靠安娜丝玛的厌恨锁链的减伤效果,于万军从中取敌方ADC首级。ADC自然也可以出盾弓和安娜丝玛的厌恨锁链,以达到让对方前来切C的英雄感到绝望的效果。

大家觉得11.13版本谁会成为这件新装备的最大受益者呢?