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魔兽怀旧服关于命中,只有一个职业最“占便宜”,不存在招架躲闪和抵抗!

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命中这个问题上猎人可能是最占便宜的职业,只需要9命中就可以完全命中,远程攻击不存在招架躲闪抵抗,怪物抗性对猎人这种近乎纯物理攻击没啥作用,而且70还有大量装备带有穿甲属性。

增强萨,增强天赋6命中,治疗天赋还有3命中,不过萨满有招架躲闪,猎人可没有。我盗贼无buff已经320命中了,290达标。 290以后可以换些暴击之类的属性了。

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我印象中tbc的时候玩的fs,15%命中是阈值来着。不过好像那是后面版本了,例如90级的时候就是远程15命中近战7.5命中。

现在的双持本身的惩罚是副手伤害降低和副手命中惩罚-27%(对BOSS来说),命中只要保证技能不MISS即可,极限堆命中要损失好多的属性。盗贼副手回能量,一下子把命中的优先级提高到了一个很高的等级!

sw前,盗贼的装备提供的命中基本不会超,反而还需要烹饪命中凑,命中对盗贼那是第一属性,毕竟白字肉搏百分之七十的输出占比,盗贼现在小本极其疲软,说白了就是命中低的可怜,现在盗贼要是能凑出240命中或以上,五人本即使没有aoe,输出一样不虚!

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现在的怀旧服,命中还是要的,不然一个大大的未命中,直接吐血了。元素萨满打本体验非常好,就是太容易OT了得压制着输出。记得猎人远程物理命中天然高于其他近战物理职业的!猎人我记得好像128命中等级就够了。

只有玩过盗贼,才知道tbc的命中收益有多高。还有萨满也是比较好玩的,TBC现阶段外域练级(野外任务为主)的话。闪电箭,闪电链,震击,60级的无敌combo,400法伤就能成型,瞬间伤害轻松上5000。控蓝细节需要补充一下,回收图腾和萨满之怒的使用时机,用的好,永动机。