在阿修罗来到阴阳师之后,阴阳师官方也公布了比SSR和SP还有“稀有”的新式神SR入内雀的消息,作为一个在两年前就放出“卫星”的式神,现在终于实装,可以说让不少玩家都都十分高兴。但在看到入内雀的技能具体情况之后,让不少玩家都傻眼了,入内雀不能用强去描述,而是要改变游戏环境了。

打开网易新闻 查看更多图片

从面板方面来看,入内雀的面板攻击力低,防御和速度高,是比较偏辅助的面板。不过在一技能和相关技能机制的描述下会发现,他的技能强度是跟他的防御相关的,可以说是防御越高,打出来的伤害也越高,而且这个伤害还有真实伤害,也就是化鲸的齿甲那种类型。

看到这里,有不少玩家表示,自己“压箱底”的防御加成御魂终于有用了,给入内雀堆防御的话,在触发了二技能相关机制后,入内雀的协战可以达到100%,这伤害就爆炸了。

打开网易新闻 查看更多图片

但是其实入内雀的重点并非在防御御魂方面,一方面可以看到,除了一技能的伤害之后,其它技能虽然也涉及入内雀的防御,但是都只是涉及的初始防御,也就是初始防御的507,并不会因为防御变高而变高。加上腐血机制(下文我们重点谈),所以大概率来看,防御对于入内雀来说很重要,但是也没有像暴击爆伤那么苛刻。

另一方面,入内雀的重点还在于他的特殊机制“腐血”。从技能描述来看,腐血相当于是扣除队友的生命上限,将其转化为等量腐血,而腐血是按1点腐血等于3点伤害计算的,算是变相增加了队友的血量。

那么重点来了,二技能附身可以看到是一个复活技能,会先机给攻击力最高的单位挂上。这就相当于让输出有了一次免死机会,被击杀后会获得等量的腐血,输出式神的生命一般都是10000多一些,不会超过入内雀初始防御4000%的上限。也就是说这么一来二去,不仅输出不会死,血量还会变成之前的3倍,加上之前的一管血,相当于生命翻了4倍!

打开网易新闻 查看更多图片

所以大家试想一下,在道馆和结界突破的时候,为了争取时间,大家最喜欢用的就是双拉双输出,现在一个血量比白藏主还多(加上腐血)的输出站在你对面,你怎么秒?可能有些朋友会说,我SP大岳丸加上蟹姬的御魂很好,两套技能下去肯定能秒,但是入内雀的二技能还有一个机制是,在附身被解除时,这个单位会解除所有控制效果立马行动。

也就是说,对面的入内雀堆肉一点,2、4、6号位生命防御拉满,扛住大家的第一波输出保证附身技能存在,你秒了对面的输出式神,触发附身效果,下一次行动的就是对面的输出。双拉输出队根本没有扛输出的能力,秒了对方的输出,结果自己反被插队带走,这结界和道馆还怎么打了?

腐血这类扣生命上限的机制可以说是阴阳师下一段时间的发展方向之一,入内雀的设计很有意思,但是这技能设计方面可能还需要再调整一下,也不能直接影响整个游戏环境呀。