等待着,等待着,等过了E3展,也等来了Elden Ring的新消息。

上周,宫崎英高的新作《艾尔登法环》发布了实际演示宣传片,并且宣布游戏将于2022年1月21日登陆PS4/PS4/XSX/XB One和PC平台。

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一起床看到消息的时候,还以为是上古卷轴要出新作了呢。定睛一看,喔,原来不是The Elder Scrolls,是Elden Ring,艾尔登法环。

相信不少熟悉游戏的朋友,看到封面图就察觉到了那满满的魂味儿,没错,又是那个男人,宫崎英高又要带着游戏来虐待玩家们的神经了。

虽然在放出的宣传片中,无论是角色造型、美术风格,还是战斗的演示,都透露出了黑魂系列的气息,不过真的不是《黑魂4》。

至于理由,在采访中宫崎英高表示,因为这次的世界观和故事框架是由《冰与火之歌》的作者乔治·R·R·马丁主要负责的,为了避免黑魂已有的设定使马丁创造思路受限,所以本作不再是《黑魂4》,而是《艾尔登法环》了。

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根据官方的简介来看,游戏的剧情是发生在名为间隙之地(Lands Between),曾经被“永恒者”玛丽卡统治的异界之地。而玛丽卡的后裔们,夺取了名为伟大符文(Great Runes)的Elden Ring碎片,他们新获得的力量引发了疯狂污染,促使了“The Shattering”战争的爆发,这场战争也意味着被伟大意志(Greater Will)所抛弃。

玩家这次要扮演的则可能是曾被驱逐的褪色者(日文为褪せ人),来击倒那些半神们,收集艾尔登法环碎片,成为这片大陆的古王。

而预告中也有出现“受愚昧野心之火摆弄”这样的台词,再加上指环“Ring”的元素,着实有股指环王的既视感,说不定最后真的有让玩家去火山口销毁艾尔登法环的结局呢?

当然了,在采访中宫崎英高表示,这次相较黑魂而言,会有更高的自由度,也会有多结局。最后的结局怎么样,恐怕还要等游戏发售后大家自己去探索了。

游戏相比黑魂系列,增加了灵马辅助玩家在地图中快速探索,天气、时间的变化也会对游戏时间产生影响,甚至玩家还能自由创作角色,以及培养不同的灵体辅助战斗,可玩性无疑更高了。

可以预见到,游戏出来以后,恐怕奇怪的MOD又要增加了。

据说这次的游戏难度会低于只狼,高于黑魂,总的来说就是硬核,虽然对新手来说不太友好,但对魂系列的粉丝而言,可以说是新一轮的狂欢了。

那么问题来了:等明年游戏发售后,少年,继续传火么?