一、集齐六个碎片,召唤碧空流金

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这个卡背不敢说是最好看的,但应该是比较靠前的那一档了,金色跟暗金色的边框,中间是炉石传说的标志,用天蓝色、暗紫色填充,中间还有类似光芒的特效,这要是放在商城里,少说也得600金币吧?

但即便暴雪把电竞之星和潘达利亚都拿出来出售了,全新的卡背还是该有点排面的,于是……官方想出了个新招——集齐6个碎片,然后合成一个卡背。也不知道是哪个小机灵鬼想出来的主意,类似的设计在别的游戏里司空见惯,但是在炉石传说里还是头一回。不知道这是纯粹的一时起意,还是在为未来做某种铺垫?

二、碎片获取途径

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说实话具体的规则比较复杂,而且是需要打线上比赛才能获得的。光这一条可能就让70-80%的玩家与这个卡背无缘了。与此同时,虽说这个卡背算是参与的奖励,但实际上对排名还有要求。你敢相信,前108名只有一个碎片;前32名只有两个碎片,只有直接获得冠军,才能一口气获得一个完整的卡背。

这赛事策划可真是个天才,是生怕空手而归的玩家不够多是吧?就算这次比赛分了十个阵营,就算以上获奖人数*10,那也不过是1080个玩家获得一个碎片,320个玩家获得两个碎片,10个玩家才能得卡背而已。

当然,参与奖也是有的,每个阵营前5000名都会获得一个贫瘠之地的卡包。不过这种奖励能够吸引多少人参与真不好说。毕竟过去类似的比赛里,报名的人数也就2-3W人,而能够打完8轮bo3的一半都不到,而这次是酒馆战棋,同样是打八轮,就算一轮20分钟,也奔着三个小时去了。

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也不知道多少玩家能打完八轮?当然这些都不重要,重要的是只有32人能获得的卡背,背后需要多少玩家陪跑?哪怕碎片可以攒着后面的比赛继续用,这一来一回花的时间……还不如直接买呢。

三、只要思想一滑坡,剩下的都是“喜闻乐见”的

用碎片兑换卡背已经出现了,那么未来会不会有用碎片兑换英雄皮肤的情况出现?或者再往下一步,未来会不会有限时卡背、限时皮肤出现?这么说吧,既然用碎片合成卡背已经开了一个头,那接下来会不会继续下去呢?

碎片、限时、合成这套是谁喜欢用的就不用多说了吧?而这套操作也算是玩家最讨厌的一种了。