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真新镇小茂 | 文

对不少资深游戏宅而言,每年E3发布会的意义不啻于过年。这里汇聚了全世界最新最值得关注的游戏新闻,有最棒最火热的讨论气氛,是全球玩家的共同盛会。

情况今年有变。在E3迎来结尾之际,玩家却笑不出来了,转而代之则用海量点踩与嘲讽图来表达自己对某些厂商的不满。

上图283:4245的点踩比来自于今天凌晨结束的Take-Two E3发布会视频。评论区将这场灾难般的发布会形容为某个过时的愚人节笑话。

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这一刻,面对眼前的“妖魔鬼怪”,R星粉丝一定会想起在暴雪嘉年华怒怼《暗黑:不朽》的那位红衣大哥,和期望变成失望的暴雪粉丝们的心情。

尽管大家早就做好了不会有《GTA6》的心理准备,Take-Two发布会的拉胯程度还是突破了玩家们的想象极限,被清一色认为是E3史上最烂的节目,将作为耻辱柱被铭记多年。

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官方做了什么让人如此失望?哦,原来他们什么都没做。今年Take-Two 的E3发布会,从头到尾没有出现任何一款新作、任何一款游戏。

取而代之,直播间却聚拢了一大堆人,围绕“企业责任”和“游戏行业的多样包容性”等话题balabala扯了半天。相比游戏发布会,更接近某个联合国XXX主题会谈。

这场尴尬且无聊的线上研讨会差不多进行了两个小时,成功激怒了所有玩家,迅速造出不少梗图来宣泄不满。

“等一下,我还有垃圾要扔。”

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“坐在办公桌前想看Take-Two发布游戏的我。”

“Take-Two发布会现场实录。”

如果硬要说这场直播有什么贡献,那就是它把无聊透顶的SE和卡普空发布会衬托的像个战神——尽管只公布了零星几个观感平庸的预告,但至少也放了点片子。

怎么形容我现在的心情呢?用个不恰当的例子形容,我觉得这届E3的观看体验,就像你深夜遇上孙笑川微博下的某不可描述环节,点开仍然百分之百全是裂图。

有一说一,实在没东西可发

本届发布会唯一的亮点是微软。他们诚意满满,公布了包括《星空》、《天外世界2》、《光环:无限》、《极限竞速:地平线5》、《帝国时代4》、《战地2042》、《孤岛惊魂6》等等等等一大堆值得期待的新作。整场发布会节奏极其紧凑,是这届E3当之无愧的扛把子公司。

诚然,E3展览会的官方定义是“制作中的电视游戏及相关周边发布会”,也就是说E3本质上是面向业内的一个商贸交流会。但不管怎样,每年的E3展前发布会都是属于玩家的。我们并不反感游戏公司讨论社会问题,但它更适合在线下沙龙举行,而不是占用几十数百万玩家的时间,去强行给我们灌输理念。

截止撰稿,本届E3尚未出场的唯一大厂只剩下任天堂。我甚至不敢奢求老任能把《荒野之息2》带到我们面前,但面对这样一届史上最拉胯的E3,有能力成为救世主的,也只剩世界主宰任天堂了。

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