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动作竞技游戏大作《永劫无间》开测,618入手RTX3060显卡能玩吗?

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数玩工场 2021-06-15 14:36

暑期档历来是游戏大作集中开服的时间,但今年暑期档的热门游戏大作并不多,如果要算人气高的游戏作品,由24 Entertainment自主研发的买断制多人动作竞技游戏《永劫无间》(Naraka)可能算是今年暑期期待榜当红游戏了,在TGA、未来游戏展、在巴西独立游戏展、E3大展上获得了很高的关注。

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24 Entertainment作为网易旗下独立运营的子公司,首款作品《永劫无间》是市面上少有的佳作,承载了非常丰富的玩法元素。

目前的竞技游戏主要是以即时战略游戏和第一人称射击游戏为主,《永劫无间》作为动作竞技游戏,玩法还是很吸引人的。

在4月份《永劫无间》举行了为期三天的Steam首测,竟然一举超越万年霸榜神作《GTA5》,成为Steam热度前五游戏,将射击元素和冷兵刃格斗元素融合在同一个竞技游戏中,打斗配合射击的紧张游戏节奏很让人热血澎湃,在玩法还是很新鲜的,加上东方元素的画风,确实和欧美游戏不太一样。

4月份Steam的测试中《永劫无间》获得了14万在线的成绩,首测关服后很多玩家都表示很期待正式开服。

近期《永劫无间》在6月9日也开启了预售,如果要在6月中旬玩这款大作,那应该用什么样的配置能够流畅运行呢?

根据官方公布的资料,《永劫无间》这款3D武侠风游戏的配置要求还是比较高的,最低配置就需要英伟达GTX1050ti,而推荐配置显卡要求需要GTX1060 6G版本才行。

内存方面的要求更高,最低需要12G内存,推荐达到了16G,除此之外还需要30G的存储空间来安装游戏。

使用GTX1060这样的显卡可能玩家只是在1080P的画面分辨率下运行游戏。在实际运行游戏的情况下,不少玩家可能使用的是2K、4K分辨率的显示器,那在高分辨率情况下又需要什么样的配置来运行这个游戏呢?

《永劫无间》是全球首款基于Unity引擎开发并应用DLSS技术的游戏,为了获得更为流畅的游戏和优秀的画质,使用支持DLSS 2.0技术的NVIDIA RTX30显卡会获得比较好的游戏体验。

那下面我们就介绍下RTX30系列目前玩家关注度比较高的的“甜品级”显卡RTX3060的测试情况,看看用RTX3060 是否能畅玩《永劫无间》。

本文开箱的是华硕ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING游戏显卡,游戏玩家群体中将一千到两千元价位能够比较流畅运行热门游戏的显卡称为“甜品卡”,之前的GTX960、GTX1060、RTX2060显卡都获得了这个美誉。

定位相近的新显卡RTX3060上市价格是2499元,但是因为虚拟币的热门导致供需紧张,近一年玩家基本上很难以原价买到RTX3060,从这个角度来说目前的价格确实是“不够甜”。

不过英伟达已经推出了新的LHR(低哈希率)低算力版本的显卡,确保刚需的游戏玩家能买到新显卡玩游戏,2021年下半年玩家以合适的价格,买块理想的显卡玩游戏应该不是难题。

作为非公版本的标杆,华硕ROG STRIX系列显卡用料和做工会更好,通常售价也会更贵一些,但是ROG整个产品线的策划还是让很多玩家拥有了“信仰”,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING这张显卡的关注度还是很高的。

外观方面华硕ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡使用的是三风扇的设计,外壳造型 凌厉感十足。

三个轴流风扇中,中间较小的风扇轮毂可以使用更长的扇叶,阻隔环则可提高向下风压。

这张显卡比之前的ROG-STRIX显卡的金属质感要更突出 ,整张显卡颜值很高,很符合游戏主机的风格定位需求,整张显卡的尺寸也比较大,为30 x 13.36 x 5.35 cm。

ROG STRIX显卡的新版散热器外壳的金属质感很突出,外壳的设计线条也很复杂,总体呈现的效果确实比普通的显卡更“游戏”和更“硬核”。

显卡采用2.7槽设计,散热片面积更大,散热效能更好。华硕在新的ROG显卡上采用MAXCONTACT镜面直触技术,采用将散热片底座表面抛光平滑度提高,让散热片表面更紧密地接触GPU芯片,以提升热传递的效率。

从后部可以看到采用4热管的配置,这套4热管的散热系统足够应对RTX30系列的中端显卡的发热量。

显卡的显卡供电口是8pin的辅助供电,英伟达新的RTX3060的单卡TDP功耗170W ,单8Pin接口够用。

ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡配有一块带镂空的金属拉丝背板,镂空部分形成的风道能够让散热片的热量更好的发散出去。

背板的ROG玩家国度标志,支持ARGB光效和神光同步,背板的加工工艺很好,枪黑色配合金属拉丝和喷砂工艺最终呈现的质感很不错。

ROG显卡家族一贯有涉及双BIOS切换开关,华硕的显卡一般P档是性能档; Q档则是静音档,工作噪音会大幅下降。

在规格参数上,RTX3060所使用的是全新的安培GA106核心,CUDA 核心数3584个。显存部分12GB的GDDR6显存,显存位宽192-bit,显存速率15 Gbps,显存容量是以往的两倍,开高分高画质比较吃显存的游戏时候不会成为瓶颈了。

接口方面配置了3个DP 1.4a和两个HDMI 2.1的接口,HDCP支持 (2·3),最大数字分辨率 7680 x 4320。 5屏输出应该也足够大部分游戏玩家的使用需求了。

ROG显卡的一个设计语言是光效同步,这块ROG Strix RTX3060 O12G GAMING显卡散热器外壳顶端有LED灯光带,使用华硕的AURA SYNC软件和其他硬件进行同步光效。

背板部分的玩家国度标志也是发光的,整张显卡的光效还是很酷炫的。

上面的图片是显卡与华硕飞龙水冷散热器、RX游侠键盘、ROG影刃游戏鼠标同步光效的效果。

测试平台配置:AMD ryzen 5900X 处理器、华硕ROG C8DH主板、芝奇DDR4 4000 32GB内存,西数SN850 SSD固态硬盘。

ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING版本在Gaming Mode 游戏模式运行频率 1882 MHz,OC Mode超频模式运行频率1912 MHz ,这款ROG RTX3060 OC版本显卡要比普通的RTX3060显卡运行频率要更高。

华硕ROG的 GPU TweakⅡ显卡设置超频软件中,可以看到开机后不运行游戏时待机核心温度只有44摄氏度左右,温度控制比较理想。在GPU TweakⅡ软件中可以方便地切换超频模式,也可以手动调节显卡频率、电压、风扇转速等。

3DMark 测试软件中,考察DX12游戏性能的Time Spy测试项目得分为6405分,其中显卡得分9016分;Time Spy EXTREME测试项目得分4513分,显卡得分4238分。

在FIRE STERIKE EXTREME极限模式测试中 ,得分超过了一万分,其中显卡得分10715分。如果是玩DX11的游戏,RTX3060应该在2K及以下分辨率是比较轻松的。

在进行3D MARK测试中,GPU负载100%时显卡运行频率1972.45Mhz,GPU显存运行频率1875.25Mhz。此时室温是27摄氏度,对应的GPU温度只有54.8摄氏度,应该来说华硕ROG这套新的散热器方案的效能还是很高的,玩游戏时并不会很热,风扇的噪音也比较小。

鲁大师的测试中总分达到了161万分,其中显卡得分超过了38.5万分,这个成绩应该来说玩主流的游戏是没有问题的。

新的RTX30系列显卡中,光线追踪升级到2.0也是让用户比较期待的,负责运算的硬件单元RT Core在NVIDIA Ampere架构上主要是增加了动态模糊的加速运算支持。

NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保证动态模糊精确性的同时提高了实时光线追踪效率,官方表示最高可达8倍于上代的速度。在基础的BVH计算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。

这块华硕ROG Strix RTX3060 OC 版本在《光明记忆》的光线追踪测试场景中,设置为2K分辨率,RTX设置为高,DLSS性能设置为“性能”时,测试FPS值为56帧,画面基本能达到流畅。

除了光线追踪进行了升级,新的RTX30系列显卡搭载的DLSS2.0其实更值得玩家关注,因为这是会在高分辨率游戏中大幅提升游戏流畅的技术。

根据NVIDIA的介绍,第三代Tensor Core带来的更强劲AI运算提升了DLSS性能,DLSS 2.0的速度可以达到DLSS 1.0的两倍,实际游戏中在同样的设置下可以提高更多的帧数,让游戏运行更加顺畅。

RTX30系列也支持DLSS 8K,通过深度学习技术将画面分辨率拉伸至8K的新版DLSS,具体来说就是把1440P的画面拉伸至4320P,像素数量跨越了整整9倍。

以《赛博朋克2077》为例,在2K分辨率下高画质的设置条件下,RTX3060这个级别的显卡运行不够流畅,但是打开DLSS之后就会明显流畅很多。

那么回到文章开头的问题,新的游戏《永劫无间》(Naraka),RTX3060能够流畅运行吗?

在《永劫无间》内测版本中,如果是在大多数玩家使用2K或者1080P的分辨率下,RTX3060是可以很流畅运行《永劫无间》。RTX 3060 在4K分辨率下能跑到45帧,这个帧率谈不上流畅,不过DLSS之后帧率会上升很多,平均可以达到70帧以上。

上图的测试场景中,4K分辨率下同时开启DLSS自动模式,性能提升高达63%,并且43帧提速到70帧,超越60帧流畅运行的标准。

在《永劫无间》一些场景中,开启DLSS可以达到86帧,DLSS对于提高游戏流畅度提升是比较大的,尤其是在高分辨率情况下打开DLSS,提升的效果更明显。

目前《永劫无间》测试的结果RTX3060在4K分辨率情况下能够以平均43帧的帧率运行,开启DLLS后,平均帧率超过70帧,对于预算不多的玩家来说,RTX3060确实是低预算玩《永劫无间》比较好的选择了。

还有一些玩家担心的开启DLSS后画质会不会受到很大影响,其实不必过多担心,开启DLSS之后画质变化不大,至少不会让人明显感觉画质下降了。

《永劫无间》的对比场景2,在大部分游戏场景中进行实测,DLSS打开后不会明显感觉到画质下降。

DLSS在保证游戏帧率有大幅度提升的同时,也能完美解决传统抗锯齿技术下导致的闪烁现象与模糊现象。也会在渲染最终画面效果上呈现出更多细节,游戏中模型的细节更加清晰可见,轮廓比原生分辨率下更加锐利。

DLSS2.0相比上代能够更好的图像超采样质量,支持4倍的超分辨率技术,采用更高等的连续帧时序反馈。在1080p分辨率下,开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率,不仅大幅节约了GPU资源,相对于DLSS 1.0来说,还能带来更鲜明清晰的图像质量。

另外DLSS 2.0采用的是同一个AI模型适配所有游戏渲染,而原来的DLSS 1.0需要为每个新游戏单独训练AI模型。极大地降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛,加快了游戏整合进程。

对于游戏玩家来说,RTX30系列显卡是非常值得升级购买的显卡,尤其是总价不高的的RTX3060,基本上目前的主流大游戏在2K分辨率都算比较流畅,很多游戏还可以在高画质的设置下运行。

英伟达的DLSS2.0技术对于游戏流畅度提升还是很很明显的,可以说是英伟达和对手竞争的关键武器,开启DLSS后,游戏帧数上RTX3060甚至可以轻松的超过对手更高价位的显卡。

相比老款的GTX10系列和RTX20系列显卡,当前情况下英伟达的RTX30 系列显卡更值得购买,新的光线追踪和DLSS2.0技术能够带来画质更好和更流畅的游戏体验,满足目前主流游戏的运行需求。在未来两年出现一些新的对于显卡要求非常高游戏大作时,显卡或许在开启DLSS后,也能够以流畅的帧数运行,这是一种是可以“战未来”的技术。

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