作者:NGA-♀り浅川灬(♀

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英雄联盟在本周的11.13版本测试服中,推出了全新的装备“Hullbreaker”,来取代先前的血色之刃。血色之刃最早是作为一件单挑装备加入游戏,帮助物理英雄在边路打出优势,事实上,血色之刃在正式服的出场率还是太低了,只有单人线的卡莉斯塔和奎因才会使用,并不契合传统的战士英雄,刺客英雄也很少出。

再加上龙魂的出现,使得整个S11赛季都是以龙团作为核心,单带分推英雄越来越少。设计师有意让分推变成一个可行的战术,为此,他们推出了全新的装备,来加强分推英雄。Hullbreaker是一件2800金的装备,提供了50点攻击力、400点生命值和150%的基础生命回复,属性方面很适合战士英雄,虽然没有吸血效果但加强基础回复也不错。

最重要的是,Hullbreaker拥有一个陌生又熟悉的被动效果。当附近没有友方英雄时,你会获得20-45(随等级提升)的护甲和魔抗,并且提高20%对防御塔造成的伤害。附近友方的大型小兵,会获得60-135(随等级提升)护甲和魔抗,并且提高200%对防御塔造成的伤害。

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首先,这件装备提供了不错的基础属性,攻击力、生命值和双抗,性价比本身就很高,除非你一直去参团无法享受到双抗加成。基本上,战士英雄出了这件装备,在单带的时候不太担心刺客打野来抓了,对手很难迅速击杀你。不过,这件装备没有暴击几率或者攻击速度,对于上单射手英雄而言,属性可能还不如被移除的血色之刃。

不过,Hullbreaker最强的地方还是这个被动,很容易让人联想到S8赛季的号令之旗。最近两年入坑的玩家可能并不知道,S8春季赛和MSI的时候,号令之旗直接统治了环境,当时上单和中单都喜欢出号令之旗,甚至连辅助打野有钱了也出。中路对位的时候,法师英雄裸出一个号令之旗,对面法师英雄清不掉非常痛苦。MSI总决赛RNG对阵KZ战队的那局比赛中,双方都是号令之旗打法,甚至连Bdd的维克兹也出了。

当时的号令之旗让炮车兵获得600点额外生命值、100点额外攻击力和100点额外双抗,一旦己方拿到大龙buff,队伍保着号令之旗强化的炮车兵,就可以顺利推掉高地塔。拳头游戏认为这种战术破坏了游戏平衡,最终选择移除了。而新装备Hullbreaker在满级后给予135点额外双抗,200%对防御塔的额外伤害,这个buff效果其实并不弱了。

在11级的时候,炮车兵的攻击力是56点,号令之旗强化成156点,Hullbreaker理论上算是强化成168点(因为新装备是增加伤害而非攻击力)。18级的时候,炮车兵的攻击力是66.5点,号令之旗强化成166.5点,Hullbreaker算作强化成199.5点。虽然要考虑防御塔的减伤问题,但两者的数值差异并不大,Hullbreaker的强化效果可能比号令之旗还强,有机会让S8春季赛的推车游戏重新归来。

那么,Hullbreaker在目前的测试服中有多强?外服主播Vandiril在6月11日已经火速更新了视频,从目前的情况来看,Hullbreaker肯定数值超标了。

1-小兵的护甲加成太高,可以扛住很多下的防御塔攻击

2-如果有大龙buff加持的话,18级能扛住20下防御塔攻击

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3-神装蒙多可以无兵线拆门牙塔,这也是因为蒙多的攻击力极高

4-双强化的炮车兵,可以直接推掉一个高地防御塔

总而言之,Hullbreaker不但价格非常低,而且合成路线非常平滑,净蚀和十字镐就能合成,但装备属性比3300金的渴血战斧还要高。配合爆破符文的话,上单战士英雄拆塔速度非常快,对手上单支援或者回城的时机不对,就有可能被拆掉一座防御塔。而这件装备提供的完美属性,让你在优势的时候很容易越塔强杀,滚雪球效果更加明显。

此外,Hullbreaker可能会带来新的战术,这个版本战士中单本身就很流行,上单和中单位置进行边路分推,其余队员在正面拉扯,即使丢掉一些小龙,但却能够让对手无法顾及兵线。毕竟,在没有拿到龙魂之前,元素龙buff的收益并没有经济来得直接。己方利用边路兵线打出牵制后,找机会拿到大龙的话,双重强化的炮车兵就是推塔神器。

很多英雄都能从新装备中受益,比如瑟提、约里克、俄洛伊,Hullbreaker除了没有技能急速属性,其他属性和效果都非常契合上单战士英雄。不过,这件装备还在测试服中,设计师可能在后续一周会进行一些数值调整,Hullbreaker的buff效果太离谱了。否则,这件装备一旦放到正式服,对环境的冲击力,肯定比这个版本的神圣分离者还大。