在高达seed destiny中,杜兰达尔议长曾推进过“命运计划”,得到了平民很大规模的响应,不过这项计划因为三舰同盟的阻止而破产了,最后不了了之了。但如果以现在的目光来看,命运计划到底有什么意义呢?

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首先,命运计划是什么?在seed的世界观中,自然人认为调整者以其强大的素质,抢占了各种资源;调整者则认为自身遭到了自然人迫害,两者之间的矛盾长期存在。命运计划就是让每一个人在出生起就接受基因调整,长大后,专门从事他的基因决定的工作。

现在总有人提“卷啊卷”,其实“卷”的根本原因是人人都想往上爬,然而路就这么宽,资源就这么多,自然就卷起来了。推行命运计划,让每个人从一开始就知道自己能干什么,适合干什么,然后安心充当一枚螺丝钉,这么想命运计划确实能够带来安定与和平。

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不仅能够带来和平,命运计划的推行,还能减少迷茫,因为有的人眼高手低,从学校毕业出来,面对自己只是一个普通人的事实,难免会产生落差感,进而陷入不知该往何处去的迷茫中,而命运计划从一开始就告诉你该做什么,从一开始就给了你创造价值的平台。

以上是命运计划的优势,而其劣势则在于,他扼杀了人类的可能性,剥夺了每个人的个性,收废品的人一辈子都要收废品,不仅是他,他的孩子也会是收废品的,富豪的孩子还是富豪,子子孙孙无穷尽矣,整个世界死气沉沉,仿佛死水一般。

时间一久,那些对自己的“天职”不满意的人肯定要起来反抗,唯一解决的办法就是在基因改造的过程植入可以操控人心的机能,但这么一来,人们和机器人傀儡又有什么区别,上面的人完全可以因为自己的私欲,让那些人当牛做马。

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这样的世界真的是想想就让人感到不寒而栗,毛骨悚然,好在最后强袭自由阻止了疯狂的议长。而在主打机动战士实时PVP的《敢达争锋对决》中,我们也可以看到强袭自由的身影,游戏中的强袭自由是一台中距离型机体。

普通射击为光束步枪,总共七发弹药,回弹速度较快,射速一般,作为一台中距离机体来说,相当于是标准配置。二技能有两种模式,一种是龙骑兵挂载,另一种则是龙骑兵直接飞出去攻击敌人,挂载短时间内可以释放一次,并可对敌人攻击两次,龙骑兵出击则可以使用两次,两种模式的冷却时间都较长,所以使用的时候要做好判断。

一技能也有两种释放模式,一种是三发弹药的磁轨炮攻击,另一种则是一发的照射,照射虽然冷却的时间较长,硬直较大,但是可以手动停止,是属于非常实用的技能。近战攻击比较花里胡哨,效果也不错。

在开启了必杀技,装备了流星系统后,一技能变为导弹,并可使用大范围照射,装备解除后,还可以发动龙骑兵13彩挂载,火力全开,是中距离大杀器。

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