国内首部文物拟人悬疑动画《秘宝之国》第一季本周完结了,但文物拟人、文化创新的步伐不会停止,这只是一个开始。

这部由两点十分动漫与哔哩哔哩联合出品,两点十分动漫制作的原创IP动画一经播出,即引来动画圈和文物题材爱好者的极大关注,其题材的特殊性、极高的故事立意、蕴含的历史隐喻等都获得了观众的好评。

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从最初泡面番改制成长篇番剧,克服周期和费用的限制,到现在动画在B站得到千万级播放和百万级追番,创作之旅一路艰辛,这一成绩对于首次尝试小众风格动画的两点十分而言,已经是不错的表现。

在线下,《秘宝之国》更是与湖北省博物馆联动,曾侯乙编钟与动画《秘宝之国》拟人角色崇音的跨次元对话,“重拾国宝记忆”的主题宣传活动也引来央广网、半月谈、光明网、头条新闻等各大媒体争相报道,动画热度也再度出圈。

这种线上线下双轨并进的方式,也让动画团队的制作初心得以实现,不还原、不科普,也并非重度历史番剧,他们希望抛砖引玉,以架空世界里轻松奇幻的故事,来唤起现实世界里,大家对真实历史、对珍贵文物的关注,吸引大家走进博物馆,走近这些珍贵的文物。

动画《秘宝之国》第一季将“重读李白诗集”“战争礼仪”“青铜之音礼乐文明”“英法联军火烧圆明园”“样式雷烫样的建筑艺术”“长城对地域文化的影响”等主题的中国传统文化以隐喻的方式在单元剧集中呈现出来,放大历史文物已经被世人逐渐遗忘的故事内核。

“不做千篇一律的动画角色,只能说,这是一部需要时间理解的动画,这是一个有趣的动画创作过程。”不论是之前的衍生开发推出画集《藏魂》,还是这一部煞费苦心的文物拟人动画《秘宝之国》,对于两点十分动漫来说,都抱着“想让观众看到更不一样的文物拟人番剧”这一初心,表达对文物二次元喜爱的同时,赋予这些略带沉闷感的历史文物以全新生命力。

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作为一部小众的国漫作品,《秘宝之国》也面临着剧情如何更普适、时长节奏如何把控得更好等一系列问题,从这一角度来说,动画还有许多值得改善的地方,期待未来两点十分动漫能有更好的呈现。

遗忘病毒的谜题能否被解开,本源为长城的秘灵能否被唤醒,修复师的修复之旅是否能圆满结束,本周五,《秘宝之国》第一季最终回已在B站上线,感兴趣的漫迷们可前往观看。