Google最近宣布,他们旗下的云端游戏服务Stadia iOS版本已经完成了所有测试阶段,即将准备以网页形式在Safari浏览器上推出。

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其实有关注过Google Stadia的朋友应该也知道,原本Stadia是打算以正常应用程序来登陆iOS的,但是由于Apple的百般阻拦,除非Stadia内的所有游戏都应该在App Store上建立专门的页面,否则Stadia就不能以应用程序的模式登上iOS。Google最后唯有把iOS版的Stadia做成网页形式,让iOS用户以Safari浏览器来开启。

Google Stadia早在去年12月时就已经在iOS以及iPadOS上开始进行Beta测试,而现在这个最新的公测版本将会包括诸如移到设备分辨率优化的选项。想使用Stadia的iOS或iPadOS用户只需要建立一个Stadia账号,并且把相关的PWA(Progressive Web App)加至首页即可。

其实Stadia最近的发展也不算特别的顺利,或者说规模的方向与以前也改变了不少。前年2019年的时候Google还在收购游戏工作室来为Stadia提供更好的游戏,但在今年2月份Google却突然宣布,出于成本的考虑,会关闭Stadia旗下的两家内部工作室。虽然说Stadia这项云游戏服务会继续正常运作,却是不会再有任何新的独占第一方游戏内容了。

而一个云游戏平台想要成功,那就必须要有足够多以及足够优秀的独立游戏,毕竟游戏玩家还是更加愿意在PC或者是主机平台上游玩3A大作,如果Stadia只是一味加入大作的话,相信也不会有太多玩家买账。

无论如何,在云端游戏这个市埸内Stadia到底可以走多远也是挺让人关注的,毕竟Google最近这几年可是砍掉了很多不赚钱的项目(笑)。