近日,国内北京工作室eBrain发布了一款单机新游《生死轮回》,因赛博朋克题材的风格和不够“中国风”的游戏内容,该作一经亮相便引发了网友们的热议。

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据官方介绍和宣传资料来看,可以很明确了解到,《生死轮回》是一款赛博朋克风格3D横版Roguelite动作游戏。玩家将扮演一名复活重生的侦探,与多方势力对抗,寻找轮回的真相。

游戏场景主要以赛博朋克风格的东方城市为主,有大家非常熟悉的沙县小吃,筒子楼等等。当然,也有不少充满日式风格建筑和日式武器,以国产游戏著称,却用了大量国外建筑,这难免会引来网友的吐槽。

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在一些玩家的观点里,赛博朋克这个题材的游戏是近几年国外流行起来的,每当看到国产游戏做成赛博朋克风格,就有玩家会觉得莫名的违和。他们认为,国内工作室既然要做国产游戏,就必须以发扬中国文化为主。要像《黑神话:悟空》一样展现中国文化,不仅从里到外都来自于中国,而且还拥有非常优秀的游戏质量,吸引全球的玩家关注。

其实《黑神话:悟空》也只是个例,如今国产游戏市场大多都以武侠、仙侠题材为主,很多玩家都已经看腻这样的画风了。国产游戏的题材不能只局限于这些风格中,需要更加的多元化,只有国产游戏做得更加丰富,才能吸引到更多的玩家。

赛博朋克风格本身就是文化大杂烩,内容多元化并不是哪国独有,任何一个工作室只要有想法有执行力,就可以出一款赛博朋克风格的游戏出来。国产也不例外,完全可以做成中国风的赛博朋克,所以在游戏日报大木看来,没必要一看到国产出赛博朋克风,就说国产不好,更没必要上升到文化不自信的层面。

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不知各位能否接受国产游戏做赛博朋克风格?欢迎在评论区留言分享你的看法。