本周,2021腾讯游戏年度发布会在线上举行。发布会以“超级数字场景”战略理念为核心,传递对游戏认知、产业边界的建设性思考,并通过60余款游戏产品与内容集中发布,展现出丰富体验与多元价值。

传统游戏不再是聚光灯下唯一的明星,一批聚焦医疗、文化、教育、科普等领域的功能游戏也集中出现,例如大脑认知训练游戏《巴甫洛夫很忙》、健康科普休闲塔防游戏《健康保卫战》等。

国际市场新概念

随着大众、科研和产业界对游戏认知的改变,越来越多的游戏公司和开发者开始探索游戏除了休闲娱乐以外的巨大价值。从教育、科普,到认知训练和情绪调节,再到辅助治疗疾病的方方面面,功能游戏正在不断拓展我们对于游戏的体验。

2020年,中国游戏的用户规模已经达到了6.65亿。然而在游戏整体行业蓬勃发展的景象下,功能游戏在中国只占有全行业的不到0.4%。相比之下,目前在全球市场,功能游戏的比重已经达到近5%。

打开网易新闻 查看更多图片

Adam教授一战封神

一位资深神经科学家、来自加州大学旧金山分校(UCSF)的Adam Gazzaley教授通过严谨科学的试验,在功能游戏领域一战封神。他通过近10年对数百位老人的持续试验和观察,证实经常玩一款特殊设计的模拟驾驶类游戏可以有效改善老年认知衰退,不仅在老年人的日常表现,而且在大脑影像上都找到了确凿的科学证据。2013年,他的该项研究论文成为《自然》杂志的封面文章,震动了全球科技界。

功能游戏背后的大佬

放眼方兴未艾的功能游戏,我们意外地发现了背后一个熟悉的名字,陈天桥。这位当年以代理一款韩国游戏《传奇》起家,开创了中国网络游戏行业的最年轻首富,虽然已经退出互联网行业,转战脑科学,但是在与脑科学有密切结合的功能游戏方面,却依然有所动作。

功能游戏《巴甫洛夫很忙》由陈天桥雒芊芊研究院(TCCI)和腾讯游戏联合开发,这款产品尝试通过几十款玩法各异的头脑锻炼小游戏,去提升注意力、思维速度、记忆力、归纳推理和空间想象力等不同维度的大脑认知能力。而Adam教授治疗脑疾病的游戏,很早期就得到了TCCI的支持,他本人也作为TCCI顾问多次来华参加学术交流,并直接指导了TCCI在上海第一个脑科学前沿实验室的建设。此外,还可以看到TCCI在中国资助了一款由华山医院医生研发的用于筛查老年痴呆的VR游戏。

陈天桥雒芊芊研究院

2016年,陈天桥建立10亿美金的研究基金,用于资助脑科学研究。2017年底,陈天桥雒芊芊研究院(TCCI)转化中心在上海成立,与复旦大学附属华山医院和上海精神卫生中心紧密合作,首期5亿元对接中国“国家脑计划”,总计划70亿元支持中国的脑科学研究。

打开网易新闻 查看更多图片

来源:消费日报网

原标题:隐退的前首富陈天桥,对接“国家脑计划”,首期5亿元支持中国脑科学

主编:罗再芳

审核:万里

总值班:丁香乐