不知道大家发现了没有,目前国内动画的发展趋势是以3D动画为主的,斗罗大陆的播放量已经200多亿了,斗破苍穹紧随其后。其实这两部动漫都是有漫画版的,但这两家公司不约而同地选择用3D制作方式,而不是用漫画改编。比起2D动画,3D动画更容易制作特效

这其中的理由我认为是因为3D动画特效好做而且省钱,国内的小说出名的大多都是玄幻小说,而玄幻小说最讲究的就是特效方面了。像辰东的小说,动不动就:“两位至尊交战于宇宙尽头,大道都磨灭了。”

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想要做出这种场面,用2D是十分难制作的,所以用3D动画来改编网文是一个十分合适的选择。但是用3D动画改编网文还可以,用来改编漫画那就为难像玄机幻维这种制作公司了。

漫画画风和3D动画的画风差距太大了

假如用3D动画改编漫画,那就会导致画风割裂感太强了,很多看过漫画的人都有了一个先入为主的印象,再去看改编完成的3D动画的话,就会感觉毁原著了,这也是为什么很多3D动画制作公司不会选择改编漫画的原因。

相比起日本的动漫产业链,国内是少了漫画这一环的,一般日本制作动漫的流程基本是轻小说——漫画——动漫。这样子的做法有一个好处,那就是很大程度上避免了魔改剧情,因为肉眼可见的差别。大部分日漫都是一比一复刻漫画的分镜,很容易就能够看出差别。

但是3D动画直接把漫改的这一条路直接堵死了,要是像《一人之下》这样子的漫画做成了3D,你能够接受吗?反正我个人是接受不了的,因为我已经有了先入为主的印象了,认为王也就该长漫画里的这样,而不是建模建出来的那样。

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像幻维和玄机就很聪明,他们并没有选择用漫画里面的萧炎唐三作为动画版的形象,这样子做有一个好处,那就是观众不会感觉太违和。当然这也有可能是没和漫画那边的版权方谈拢,或者说是为了省钱。

比起日本的动漫产业链,国内是少了漫画环节的

其实国内并不是不会制作2D动画,像《狐妖小红娘》《全职高手》《刺客567》,这些就是国内比较具有代表性的2D动画,这些动画都是制作得比较好的。要是漫改做好了,就可以做到人物印象的高度统一,这一点是网络小说改编难以做到的。

这也是日本轻小说为什么插画做得这么详细的原因,因为他们都是奔着改编成动画去的,有了轻小说的插画,画出了漫画,人物形象逐渐在观众脑海里面浮现,最后再通过动漫的形式展现出来,在日本,轻小说改漫画已经完成了一条完整的产业链了。

可惜知音倒了,不然我觉得国内漫画早就发展起来了

我觉得造成目前3D动画改编网文横行的现象除了画风差异,很多程度要归结于国产漫画整体比较拉胯,现在全是靠几个头部作品撑着,其次就是国内网文发展得太好了,有足够的IP和剧本去发掘。

国内网文领先日本轻小说十年真不是开玩笑的,像目前在日本很火的异世界题材,都是国内玩剩的。假如说国内漫画的发展是汽车的话,那么网文就是高铁。

可惜因为阅文的一波操作,现在小说少了很多活力,我现在看得小说基本上都是一些签到流,无敌天才这种流派,这些刚开始看还挺新鲜,但后面就没什么兴趣了,和日本那些厕纸文很相似。

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想要让国内动画市场完成一条完整的产业链,首先一点就是国内漫画要发展起来,像知音漫客那个时代,漫画可谓是蓬勃发展,可惜知音漫客死于内乱了,要不然的话,国内的漫画市场可能早就发展起来了。

除了市场内部的原因,造成现在3D横行的还有大环境的问题。

像前几年其实国产动画一直都是做2D漫改动画的,没人做网文改的,像《狐妖小红娘》《妖怪名单》《中国惊奇先生》《爱神巧克力》《王牌御史》,都是漫改2D动画。

结果改的改,下架的下架,不允许卖肉,神鬼题材也不行,爱神巧克力这种都市为后宫也不行,所以漫改渐渐地就变少了。之所以跳过漫画直接做网文,我觉得是因为国内的种种环境,导致动画公司要因地制宜。

你们觉得是日本的动漫产业链好还是目前国内直接跳过漫画制作网文好?有兴趣的话不妨留下评论一起讨论下吧。