英雄联盟手游国服和端服有哪些区别?

装备方面

召唤师技能取消了净化和传送,传送移植到了鞋子附魔上面,传送可以传送防御塔·友方英雄和视野守卫,不可以传送到小兵身上。

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还有一些主动装备改为被动释放,例如幽梦·破败等。

野区方面

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为了适应手游,野区地形有所调整,野怪数量也有所变化,之前的F6变成了F4,移除了打野刀,只需打四组野怪即可升级惩戒。

英雄也有所调整技能调整

盲僧可以不摸眼W弱化了操作难度,简单易上手。

虽然上手容易了,但是一些高端操作依旧可以打出来。

例如盲僧的R闪牛头的WQ2连这里就不一一举例子了。

原汁原味地还原了端游。

为了适应手游,符文方面也进行了简化调整

手游里面没有血瓶,但是一塔和河道里面有果实,回复量也很可观。

饰品方面只有扫描和守卫。回到泉水可以自由切换。

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基地水晶移除了两个门牙塔,防御塔镀层变为3层,并且每个防御塔都有镀层。

小兵有斩杀线提示,血条变白即为斩杀线,补刀更容易了。

升到10级就可以打排位,并且每升一级就送一名英雄,10级以后送精粹。

为了更好地适应手机操作,红色方进游戏时会进行旋转。

好了,以上就是国服英雄联盟手游和端游的区别。

》》》英雄联盟手游地图有哪些变化

在英雄联盟手游中有着很多变动,这些变动会让玩家的游戏的模式放生一些改变,地图是游戏中的一大变化之处,地图的变化包含大的整体变化,小到地图中防御塔以及野区资源的改变,今天小编就来带大家看看英雄联盟手游地图有哪些变化吧,希望可以帮到大家。

英雄联盟手游地图有哪些变化

1、地图整体变化

和端游不一样的是手游因为手机屏幕的限制采取了镜像模式,这样设计会对红色方更加公平,但是缺点也是非常明显的,那就是很容易出现1V2的情况;

2、野区野怪变化

野区除了正常的野怪之外还增加了进阶的野怪,目前之后红蓝BUFF有进阶型野怪,其作用和原本红蓝BUFF一样只不过增强了效果;

3、防御塔的改变

与端游的防御塔相比,手游的防御塔无论是在防御力还是在血量上都下降了不少,主要是为了加快游戏的节奏,不会让游戏拖延太长的时间;

4、水晶和门牙塔的变化

在英雄联盟手游中取消了原本存在于水晶的门牙塔而是只剩一个水晶了,但是这个水晶是可以攻击敌人的,这样做同样是为了加快游戏的节奏。

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