每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。放眼望去,现如今的《大话西游2》已经充满了各种金钱的味道,没有仙器会被吐槽不入流,没有神兽、鎏金宝鉴甚至连做任务的资格都不够。很多时候老玩家对于游戏的定位还保持在多年之前,突然回流之后却发现自己和当前的版本格格不入。

要说曾经的游戏模式,确实让不少老玩家印象深刻,尤其是召唤兽方面更是如此。如果说当前的版本衡量一个召唤兽的强弱,是以技能为依据标准的话,那么曾经的玩家们则更看重初值。

打开网易新闻 查看更多图片

估计很多人看到这儿会觉得有些纳闷儿,即便是在以前那个没有技能的时代里,召唤兽的成长率不是更重要吗?其实不然,最早时候的玩家们根本不注重这些,只要洗出不错的初值,其余都不重要。不然的话,当年那个成长率2.003的猴精怎么可能只有个别人拥有?说到这儿,小苏想起以前的一些事,记得当年自己好不容易达到了能带猴精的等级,抓了一只野生的就开始洗练,那会儿才不管血量、速度追我的属性,只要攻击力达到160以上就相当满意了。(初攻满值168)

相信很多早期的玩家还记得第一次遇到老板神兽时候的场景吧,那时候也正因为不注重成长率带来的效果,大家都觉得“超级飞鱼”、“超级蝙蝠”之类的宝宝没什么作用,无非是加了个“超级”的噱头而已。后来是事实证明,随着等级的提升,宁可初值不满,也要选择成长率极品的宝宝。前者损失的只是单项数据的结果,而后者直接影响整体属性,孰轻孰重相信大家都能分辨得清楚。

打开网易新闻 查看更多图片

另外小苏还想说一点,当时之所以会形成这种习惯,并不是玩家理解能力不够,就连系统也不显示“成长率”,想要确切了解准确的数据,还得通过各种计算器算过之后才行。如图所示,当年玩家都有一个习惯,叫来自己的好友,点击交易之后才看得到具体属性,相比之下现在确实方便了许多。不夸张的说,那会儿要是哪个玩家洗出全满的黄金兽,比现在获得一把神兵还要激动,现如今满初值的普通召唤兽几乎烂大街,玩家们却再也找不回当初的那种冲动和快乐了。

好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。