原神作为一款拥有开放型世界的游戏,官方也是在其中投注了很多的心血,所以才能衍生出很多的细节,不过万事都有两面性,既然细节有了,各种问题也是,接二连三的出现,但对于那些喜欢整活的玩家们而言,这些只不过是另一种玩法罢了,那么就让我们一起来了解一下吧。

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家园里造型奇怪的桥!家园系统自从在一点五版本上线后,就有不少玩家,都投身房屋建设的大事业当中了,各种特殊的玩法,也是连续出现,不过如果玩家们在自己网络卡的时候,频繁让好友进出自己的世界,家园里的一些建模就会发生变化,最明显的就是门口的大桥,直接整体被抬了上去,离山崖有着很长一段距离,看上去非常的诡异,真担心到时候跳不上去,会直接掉落到悬崖底部,估计要比当初的派蒙还要狠,好在下线重登后,就会恢复原状,除此之外,绿植同样也会发生明显的变化,不知道玩家们有没有遇到这种情况?

来自北风狼王的追杀!北风狼王作为周常BOSS,是玩家们每周都要打的存在,不过自打若陀龙王出现,它的地位直线下降,而最近有位玩家,在打完传送回璃月港的时候,突然发现北风狼王的风刃技能,居然跟着一起过来了,甚至漂浮在空中,看起来相当的霸气,好家伙,这波难道就是,北风狼王的超远距离追杀?目前还不知道形成的原理,有感兴趣的玩家,也可以在下次打的时候,尝试一下。

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真正的岩神入侵!目前的游戏中,有一小部分角色,都会用技能,召唤出拥有实体的创造物,其中岩属性更是这方面的专家,但这些创造物,停留的时间非常的有限,想要长时间整活的效率非常低,那么有没有方法,可以让它一直存在呢?其实只要玩家们和好友一起联机,然后让它先把创造物释放出来,在这个一瞬间,主动断开自己的网络,之后在连接的时候,连续使用平A,使网络加速转圈,最后玩家们就可以尽情的释放角色的技能了,只要不下线,就是永久存在,图片中的这位玩家,直接用荒星把整个蒙德广场都插满了,看起来相当壮观。

史莱姆们的包夹!之前肯定有玩家们都尝试过,踩着风史莱姆上天吧,算是一个对日常比较有用技巧,但其实玩家们要是被三个大型史莱姆,以三角形的方式包夹的话,角色就会时停在这个空挡,甚至还无法主动退出,唯有敌人攻击,才会解除,个人感觉这有点像登龙剑的前身,不得不说,目前游戏中问题虽然多,如果合理的使用,还是能给游戏带来不少乐趣的,而一点六版本即将到来,届时肯定会出新的整活,所以就让我们慢慢期待吧,大家要是还知道什么类似的问题,可以说出来,让我们一起讨论一下。