《魔兽世界》作为一款运行多年的经典MMORPG,时至今日依然有着庞大的用户数量。自5月7日官方宣布怀旧服“燃烧的远征”将于6月2日正式上线信息后,再度引发无数玩家回归艾泽拉斯大陆,准备前往外域踏入当年热血奋战的旅途。今天,笔者将为大家分析怀旧服中金币系统的未来走向趋势,从经济角度阐述《魔兽世界》游戏里的独特魅力。

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金币作为《魔兽世界》中玩家之间交易道具的硬通货,其主要来源于游戏中的各种任务奖励、以及击杀怪物掉落获取。除了通过任务、战斗等方式直接从游戏获取收益之外,玩家们还可以通过采矿、钓鱼、收集草药等专业,获取并销售材料,从其他玩家手中换取金币。从经济学的角度思考,消耗时间收集材料并出售的这些玩家可分为第一生产力。

第二生产力则可定义为使原始物质增值的行业,在游戏中以炼金、附魔、工程等专业为代表。这些专业可以消耗原材料,加工出半成品或成品,再以金币交易的方式将其提供给有需求的玩家。不得不说专业技能玩法的存在为玩家们构建了一个较为完善的“产业链”。

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随着版本的迭代更新与原始物资的不断产出,“通货膨胀”是任何游戏都难以避免的问题,而在游戏中货币有产出方式,自然也会存在相应的回收渠道。暴雪为了调整《魔兽世界》中经济系统的平衡,往往会通过各类方式回收玩家们手中的金币,比如“时光徽章”系统就是方式之一。

举个例子,比如玩家等级在1-10左右时在NPC处通过完成任务会获取一定的经验与金币,此时获得的金币较低、甚至不足1银;而当玩家角色等级到达满级后,由于角色等级达到上限经验值将转换为金币补偿玩家,此时完成一个任务将获得2-8G甚至更高的收益。

随着玩家们的金币越囤越多,游戏里交易的道具物价也将会水涨船高。此时游戏就需要开放更多的专业玩法,提高玩家们日常消耗相关的道具价格,使游戏中的货币长期处于一个比较健康的水平。由此不难推断出,随着TBC版本的到来,金币无疑会在短时间内贬值,而玩家们自然会选择在新版内容上线前购买道具,来减缓金币贬值带来的影响,这也是近期游戏中“时光徽章”等交易道具的价格逐渐上涨的原因所在。

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虽然硬通货的贬值不可避免,但《魔兽世界》这款运营了十几年的游戏早已拥有了成熟的经济体系,让整个游戏经济保持完整的“产业链”,不会让玩家过度为金币犯愁,破坏游戏体验。如今“燃烧的远征”资料片即将于6月2日正式开放,玩家们不妨设计好今后的“理财之路”,最大限度地降低自己的经济损失吧!