ayo新人报道有点急躁,这里是AKA.蜻蜓队长。作为刀圈“顶流”战队的PSG.LGD与Elephant之间的决战终于落下了帷幕,对战双方也是打得是你来我往,好不精彩;接下来就带大家一起来分析一下,双方战队在BP与打法、体系上的不同之处吧。

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虽败犹荣:

“刀圈春晚”正式落下帷幕,Elephant拼尽全力与PSG.LGD战满3局,最终惜败于LGD之手。具体过程就不再赘述了(建议观看录播,眼睛看到的总是会比耳朵听到的来得更直观与客观),总之两队也是竭尽全力地在打,过程也比较精彩,只能说“S级战队亦有差距”

从BP上来看:

四保一:PSG.LGD每盘都会选择一个线优阵容(前期强势的酱油、二、三号位与后期能力较强的Carry的搭配),“四人组”中期集结压制,放萧瑟仙贝(Ame)无压力Farm并在后期围绕仙贝来取得胜利;是一个标准的“四保一”体系,而此打法的集大成者为dota1时期“玩命四保Zhou”的CD战队。

团战无双:而Elephant则多会选择一个“多核”体系(伪核为主,比如拍拍),选择出的阵容依旧是rOtk那一套“团战无双”的体系;然而却总是忽视对线期,导致整局比赛在开始对线时就陷入劣势。

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Tip:在我看来“四保一”也好,“团战无双”也罢,但在现版本都应该遵循一个原则——线上不被打开花;这一点的话LGD做得要好很多,日本のキャプテン(队长)稍胜一筹

从资源配比来看:

绝对核心:LGD就无需多言了,萧瑟仙贝为“终极队霸”(NothingToSay在无解节奏的情况下也会转核),资源基本都在往萧瑟这里倾斜。

迷茫的转型:Elephant在经历了多次失败后也开始进行调整,Maybe在保证自己对线期正常发育的情况下(多数情况下都是占优)会四处支援,为拒绝者提供发育空间;而RedPanda在被吐槽“不会保人”后也会选择长手酱油来对拒绝者“进行一个护的保”,虽然也会出现玩个冰魂没有任何存在感的情况,但总体上也算是在改进自己的“不足”。

Tip:个人认为RedPanda不适合玩保人型的酱油,他在拿到大牛、发条等英雄时虽然对Carry的保护有限,但在团战中发挥的作用会大很多。

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Tip:这个“押宝”结果是建立在决胜局的Elephant选择出了“无用冰魂”“憨P熊战”的三路劣开花阵容的基础之上的。

好了,今日份的短讯在到这里了;总而言之,恭喜PSG.LGD战队获得本场比赛的胜利,也祝福Elephant在接下来的比赛以及TI预选赛(基本确定无望直邀)中能彻底释放出自己的潜能。