新 闻 ① : Xbox Game Pass即将迎来多款振奋人心的第一方新游戏

在近日的一次 GamesRadar 采访中,微软 Xbox 游戏服务总经理 Ben Decker 谈到了 Xbox Game Pass 的业务增长。显然,XGP 的亮眼表现,与许多人在过去一年长时间待在家里有关。有趣的是,Ben Decker 还在访谈中暗示了官方游戏工作室(Xbox Game Studios)的某几款新作即将到来。

打开网易新闻 查看更多图片

Ben Decker 透露:55% 的受访者表示,其加入 XGP 订阅的头号理由,就是要赶在第一时间入手新游戏,而公司目前也正顺着这个方向去投资。

目前 Xbox 和贝塞斯达(Bethesda)旗下共有 23 个工作室,且正致力于《光环》、《极限竞速》、《辐射》、以及此前尚未透露过的某些新 IP 的开发。 不出意外的话,这些新作肯定会让广大玩家大吃一惊,且 XGP 都能够在发布当天接触到它们。

与此同时,竞争对手索尼也刚刚证实,其为 PlayStation 5 打造的 25 款第一方游戏,有将近一半都属于新的 IP 。

有趣的是,微软现有知识产权中的某些内容,比如《血色苍穹》、《机甲先锋》、《哥谭赛车计划》和《皮纳塔万岁》,已经很久没有被启用了。

不过随着过去三年的大量收购,包括 Ninja Theory、inXile、Obsidian、Compulsion Games、Undead Labs、Double Fine、以及 ZeniMax / Bethesda 旗下的所有工作室,有人猜测 XGP 已经掌握了完整的特许经营权。

原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1127845.htm

其实之所以XBOX的发布如此受人关注,与XGP这项订阅服务脱不开干系。大家都知道,索尼微软任天堂这主机御三家基本都是赔钱买主机,收益会从游戏销售中找回来,这也导致主机游戏的价格往往要比PC高得多。而XGP订阅服务这个时候看起来就非常合算了,并且新玩家还会拿到免费时长,对于因PC涨价而来的“难民”,XGP真的是不可多得的神器,如今,更多游戏的加入,也对我们这些“难民”更加的有利,希望微软可以搞出些更有利的操作!

‍ 新闻 ② : 英特尔希望ATX12VO电源规范在Alder Lake-S主板得到推广,厂商普遍不接受

在去年年初,英特尔正式发布了ATX12VO电源规范,将放弃对老式3.3V和5V的支持,只专注于12V。英特尔希望ATX12VO电源标准可以帮助台式电脑满足来自政府日益严格的功耗标准和环保要求,同时提高电脑主机的电源效率。事实上,根据测试表明,效果还是明显的,系统闲置时候功耗大幅度降低。

在新规范中,英特尔放弃了原来主板中的24Pin接口,重新打造了一个纯12V输入的新10Pin接口。原有的3.3V和5V,则交给了主板来进行电压转换,然后再进行输出。对于普通用户来说,这样可以大幅度简化布线。

据VideoCardz报道,在即将到来的Alder Lake-S处理器上,英特尔仍致力于推广ATX12VO电源规范。在英特尔向厂商发布的相关说明中,指出如果想在Alder Lake-S推出的时候,准备好与ATX12VO电源规范兼容的主板和电源,需要在5月底以前准备好相关工作。

打开网易新闻 查看更多图片

不过主板制造商和电源制造商普遍都不太接受ATX12VO电源规范,不愿意参与其中。这点也很容易理解,因为厂商为了适应ATX12VO电源规范,要重新设计自己的产品,包括最好的主板和电源,不但浪费钱也耗费时间。有消息指,一些入门级主板和OEM厂商可能会采用ATX12VO电源规范,因为可以满足世界各地政府更严格的电源能耗标准。事实上,目前有些OEM厂商已经在使用ATX12VO电源规范了,比如Dell目前售卖的XPS 8940台式机。

原文链接:https://m.expreview.com/79008.html

你要说几年前,那个intel主导市场的时代,intel提出一个什么标准那真的是一呼百应啊!可是现在不行了,intel提出一个标准,似乎没有以前那么管用了,毕竟现在Ryzen已经开始占领大部分市场,电源、主板厂家做出任何改变都不得不考虑到另一部分用户。不过,ATX12VO标准确实可以做到更加的“小”,它的普及可能只是大家接受的一个时间问题吧。

新 闻 ③ : 英特尔Alder Lake-S工程样品出现在CapFrameX测试数据库,首次现身游戏测试

前一段时间有消息指,英特尔已告知合作伙伴,计划于2021年11月发布第12代酷睿系统处理器,也就是传闻已久的Alder Lake-S。作为首款采用big.LITTLE混合架构的桌面平台x86处理器,同时也是英特尔首款基于10 nm SuperFin工艺制造的桌面处理器,一直备受各方关注。

近日,Alder Lake-S出现在CapFrameX测试数据库里,搭配的是8GB×4的DDR5内存,频率为4800MHz,同时使用了英伟达GeForce RTX 3080显卡进行了游戏测试。CapFrameX不会记录所有测试硬件的详细规格,但是会记录性能数据和相关的传感器数据,所以只知道测试内容但不知道处理器的详细信息,只能了解到其频率为2.2 GHz,是一个工程样品。

测试的结果显示,在游戏DOTA2中,其成绩为119.98 帧/秒。不过由于不清楚其游戏中的相关设置,所以知道这个成绩也作用不大。这个发现有意义的地方在于,这是迄今为止Alder Lake-S的第一个游戏基准测试,而且说明使用Alder Lake-S已经可以进行游戏了。

打开网易新闻 查看更多图片

原文链接: https://m.expreview.com/78976.html

宝友,这可不兴玩啊宝友。玩梗归玩梗,不过intel这帧数可真的不太兴玩,当然这也只是工程样品的表现,正式版的实际性能应该不止如此。不过,造成这种表现的原因还是值得思考一下的,是较低的主频?还是游戏设置的关系?亦或者是大小核优化的缘故?该不会12代真的要屏蔽小核提升游戏性能?

小问题后台问

大问题↓

关注B站@电脑吧评测室,@翼王或微博@渐缜JZ,@DDAA117

备注

文章转载自网络(链接如上)。文章出现的任何图片,标志均属于其合法持有人;本文仅作传递信息之用。如有侵权可在本文内留言。

引用文章内容与观点不代表电脑吧评测室观点。