近日,外媒Wired调查了PlayStation5主机的销量情况与玩家游玩总时长数据,得出的结果是PS5玩家的游玩总时长同比PS4玩家增涨了81%,并且这是建立在PS5全球销量仅比PS4同期多11%的前提下。

所以作者在文章里认为,目前PS5缺货的状态还是由于需求过高,而不是黄牛垄断导致玩家玩不到PS5主机。

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PS5取得这样好成绩的原因有许多,不光是外界因素的疫情影响,PS5首发阵容的游戏尽管被诟病太少不够玩,但《恶魔之魂:重制版》和《死亡回归》还是比PS4首发阵容的《杀戮地带:暗影坠落》和《钠克大冒险》在客观上更加吸引人,并且PS5可以体验更好画面效果的一些PS4大作,玩家也能获得一些新的体验。