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今日电竞头条的主要内容S10成为2020年上海最具影响力的头部赛事之一

全新全球电竞赛事 WSL 发布首项赛事计划

  • 2021年球球大作战全年电竞赛事规划公开

  • Gabe谈反作弊:AI将会是我们重点发展的对象


  • S10成为2020年上海最具影响力的头部赛事之一

    近日,上海市体育局召开发布会,发布 《2020年上海市体育赛事影响力评估报告》,在满分为1000分的评估体系中,“上海马拉松”和“S10英雄联盟全球总决赛”得分均超过900分,成为2020年上海最具影响力的头部赛事。

    全新全球电竞赛事 WSL 发布首项赛事计划

    近日,Technoblood eSports(简称 "TB eSports")主办的全新全球电竞赛事 World eSports League(世界超级联赛,简称 "WSL")发布了首项赛事计划。

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    WSL 组委会 ( WSLOC ) 表示,目前大约有 40 个国家 / 地区表示有意参加此赛事。

    2021年球球大作战全年电竞赛事规划公开

    近日,球球大作战六周年之际,官方公布了2021年球球大作战的全年电竞赛事规划。

    2021全年的赛事积分晋级体系共囊括了线上公开赛、第三方赛事、BPL职业联赛及BGF年终总决赛。通过赛事积分的累积,积分靠前的队伍有机会进入BPL职业联赛体系及登上BGF年终总决赛的舞台,与知名的球球大手子和职业赛事选手同台竞技,一较高下。

    Gabe谈反作弊:AI将会是我们重点发展的对象

    Valve老总Gabe Newell近日于新西兰一所高中接受了采访。在采访中,有人问到了CS:GO的反作弊问题,但Gabe在回答该问题时依旧有些含糊其词。

    “我们接下来会基于AI做出大批量相应的内容,以让AI能够识别出玩家们是否在进行非人类的操作。”

    从Gabe的该回答可以看出,他对于AI的未来以及自动化能够于近未来改变人们的生活方式之观点是持有肯定态度的。同时,他也认为在提升了AI的智能度之后,“CS:GO的反作弊就不是什么难题了。”

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