在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之后,永久60级的玩家人数必然会变得非常少,如果依然存在大量的服务器,那么对服务器资源也是一种浪费,因此国服也在今天宣布了永久60级的合服计划。

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从魔兽世界怀旧服开放到现在,为了解决排队的问题,国服一共开启了94个服务器,而截止到目前,除了灰烬使者,碧空之歌以及哈霍兰这几个服务器之外,其他服务器的玩家人数都少之又少。

以胖哥所在的《无畏》服务器为例,作为排队最严重的时候加开的新服务器,一经开放就吸引了大量的玩家转入,胖哥也在那个时候进入了无畏服务器,并且在整个黑翼之巢阶段,无畏服务器的玩家人数都非常多。到了现在,无畏服务器不仅没有多少活跃玩家了,就连工作室都越来越少了。

在TBC版本没有开放的时候尚且如此,就更别提TBC版本开放之后了,因此国服启动合服计划也是非常必要的。

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按照国服蓝贴中的说法,在5月20号开启TBC前夕的时候会同步开放合服,参与合服的服务器一共有91个,合并之后剩下17个服务器,而这其中最大的服务器一共整合了十个服务器的玩家。虽然十合一的服务器中玩家数量可能并不算多,但是整个之后还有极有可能成为第一人气服的。

值得一提的是,在合服中并没有目前的排名第一的人口大服《灰烬使者》,可见这个第一大服是当之无愧的。

合服对于打算留在永久60级的玩家自然是好事,但是遗憾的是,此次合服并没有从根本上解决阵营平衡的问题,很多单边服合并之后依然是单边服。

比如震地者、毁灭之刃,沙尔图拉以及奥罗这个四个服务器,本来就是部落碾压服,合并之后就成了最大的单边服,甚至可能会让震地者和毁灭之刃仅剩不多的联盟玩家不得不选择离开。

当然,由于怀旧服玩家阵营基数摆在那里,所以即便是合服也无法达到完美平衡,但是这种四个部落碾压服合在一起的做法,也足以证明国服此时合服计划并没有考虑阵营平衡的事情,毕竟转服是要收费的。

值得一提的是,由于蓝贴中的描述是“对许多旧世经典服务器进行连接”,而不是合服,所以一些玩家担心这并不是真正意义上的合服,而是像正式服那样开启了跨服系统。其实无论是合服,还是跨服,对玩家来说都是一样的。

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按照正式服中的机制,玩家只要处于一个大服务器中,就可以相互交易道具,并且拍卖行也是共享的,因此怀旧服中的跨服与合服是没有区别的。

无论怎么说,永久60级的合服对玩家来说是非常好的事情,至少很多乡下小服的玩家可以正常组队了,至于永久60级会留下多少玩家,还需要等到TBC前夕开放之后才能知晓了。

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