按照魔兽世界怀旧服内容开放惯例,除了NAXX之外,每个阶段的开放都会伴随着新区的出现,因此很多玩家都认为TBC版本开放的时候也会开放新区。于是一部分玩家也在老区和新区之间纠结,比如在安其拉阶段退坑了大量的玩家,现在回归之后发现怀旧服中的一切都变了。

老区对新玩家的影响

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在魔兽世界怀旧服中能够拉开玩家差距的无非就两点,一个是装备,一个是金币。在TBC版本开放之后,装备都要淘汰,所以玩家之所以纠结新区和老区,主要就是在纠结老区金币存量太大的问题。

在安其拉阶段,一名玩家背包内有个数千金币已经算是不少了,但是到了NAXX阶段,只要参与到NAXX金团中,背包内很少会低于上万金币,因此之前AFK的玩家在这个时间段回归会发现背包里的金币连几件像样的装备都买不到。

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背包内没有金币,到了TBC版本就会慢人一步,要么卖时光徽章,要么先在金团打工。但是问题在于并不是每个玩家都乐意卖时光徽章,于是新区就变成了这部分玩家的首选。

新区的优点和缺点

新区的优点有很多,而这其中最大的优势就是玩家都处于一个起跑线上,从1级开始,按部就班的升上来,然后慢慢的打副本提升。玩家处于一个水平线,服务器内金币存量少,装备价格也相对较低。不过新区的缺点也同样非常明显,并且新区还存在很多不确定性。

在魔兽世界开放中期的时候,国服开放了第八大区,而八区内的所有服务器都是开服即爆满,面对长时间的排队,普通玩家最终都选择了离开,剩下的都是工作室,工作室太多,普通玩家太少,消费能力低下,最后连工作室都离开了。

如果TBC版本开放新区的话,那么不出意外的话新区必然也会排队,同时也会涌入大量的工作室,当老区的玩家都已经在外域升级的时候,新区玩家可能还在排队中,最终TBC的新区也可能会变成八区那样。

除了排队之外,新区内的工作室数量多,也意味着产出的金币会不断地增加,对于普通玩家来说,“好日子”也就一个多月左右,一旦开放时光徽章,新区与老区之间也就没有太大的区别了,金币多的玩家会越来越多,金币少的玩家依然需要通过时光徽章换金币。

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举个最简单的例子,在TBC版本中,玩家刚需大概在10000金币,分别是6000金币的飞行坐骑和4800金币的巨无霸背包,10000金币在老区可能也就价值两张月卡,在新服务器可能就需要六张月卡,然而如果在老区话四张月卡的价格可能P1阶段就快毕业了。

说白了,对于现如今的怀旧服来说,新区和老区根本没有太大的区别,只要有工作室的存在,新区在一个月之后就会变成老区。如果单纯体验游戏的话,与其前往新区,还不如找一个玩家数量适中,阵营相对平衡的老服务器。

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