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明明是个抽卡手游,上线半年却有4.5万玩家给满分,还怕它凉了?

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17173游戏网 2021-05-13 11:02

如果你和我一样,也是从上世纪90年代初开始踏入家用游戏机领域,而且还是对那个时代抱有感情的玩家,那么我猜你十有七八也会是个喜欢JRPG的人。

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在90年代曾经有四大JRPG的说法,分别是《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《真女神转生》、《天外魔境》。他们用扣人心弦的王道热血故事,动听婉转的音乐,以及贴近动画的日式风格虏获了一大批玩家的心。

在当时作为一个游戏公司,没个RPG的话感觉都不好意思跟人打招呼,无论大厂小厂都在全力开发RPG。

靠RPG发家,做出《勇者斗恶龙》、《最终幻想》的SQUARE自不必说,就连动作天王CAPCOM、街机硬派SEGA,旗下也分别诞生出《龙战士》、《梦幻之星》这样的名作,90年代可谓是JRPG游戏的黄金时代,牢牢占据了市场的半壁江山。

即便是到了现在,各式各样的玩法对JRPG玩法的市场造成了冲击的情况下,也依旧有例如《八方旅人》、《女神异闻录5》这种优秀JRPG诞生,就连炒冷饭的《最终幻想7:重制版》去年也宣布全球销量达到了500万!

相比之下,在手游崛起的当下,一款优秀的JRPG手游反而并不常见。

而《另一个伊甸》就是难得一见的一个。

当然这并不是瞎吹,实际上《另一个伊甸》在日服突破900万下载,还获得 2017 Google Play 最具创新力游戏,在日区Appstore长期维持在4.7的高分,在更早开服的日本和国际版玩家中口碑一直就很优秀。

日本玩家评价,机翻↑↑↑

国际服玩家评价↑↑↑

那么,这款被众多玩家吹爆的本格JRPG手游,到底好玩在哪里呢?

《另一个伊甸》乍一看也是一款抽卡手游,刚开始以为会和其它手游一样,只不过是一个打着JRPG噱头的手游罢了,但没想到它是个很不“手游”的“单机手游”

《另一个伊甸》的优点其实很明显,一款正经JRPG该有的优点,它一个也不漏。

横版卷轴的画面,王道的线性剧情,再加上回合制战斗,是不是很有当年JRPG的内味儿?



实际上《另一个伊甸》的剧情非常有来头,是知名编剧加藤正人撰写,对,就是那个被IGN评为“游戏史上100个最出色的RPG”排名第一的《时空之轮》的编剧!音乐则由同样制作过《时空之轮》的广田康司来负责。

总之,看这个阵容,你就知道至少这剧情和音乐有保障了。

除了故事的推进方式像单机游戏外,《另一个伊甸》也不搞手游社交那一套,也没有逼肝的限时活动,也没有玩家强度天梯,玩起来不焦虑,十分“单机”,玩游戏的节奏完全由玩家自己来控制,对于不喜欢社交的“自闭”玩家来说,简直不能更友好了。

而最让玩家担心地毁游戏的十连抽氪金系统,也是手游里难得的良心!

游戏只有一个角色池,而且完全不搞许多手游最爱搞的限时抽卡“逼氪”那一套,不管你什么时候入坑,角色池都是一样的。

有UP但没有限时↑↑↑

而且游戏的福利也算不错,主线以及外传剧情等都疯狂给你送钻石,逢年过节的还给你送钻石,白嫖十连抽五星并不是什么问题。

白嫖党的成果↑↑↑

就算你非酋到了极致,真就一个五星角色都抽不到,也完全可以靠着送的主角们来体验剧情,就是得多花点儿脑子考虑策略罢了。

甚至还可以抄作业↑↑↑

而且游戏还会时不时搞搞联动,例如国服的第一个联动,就是大家熟知的《女神异闻录5》。在经典的战斗BGM的加持下,红黑背景色的印象空间以及载着怪盗团成员的猫车都让人秒回P5的世界。

最重要的是,这联动不限时,永久收录,符合条件随时可以进入,还免费送强力五星角色Joker和Mona!


你还见过几家搞联动还不打算赚你钱的手游?反正我很少看到如此良心的手游了,掰着手指头也点不出几个!

良心到玩家都担心它能不能活下去↑↑↑

吹了这么多,并不是说《另一个伊甸》就没有缺点。

事实上,它有些“挑”玩家。如果你习惯了主流手游,在手机上玩不了这种慢节奏的JRPG,那多半要败兴而归。

不说别的,就这190万字的剧情,丰富程度确实是足够了,但倘若你是个不喜欢看剧情的玩家,那么光是点手机跳过剧情就要点到手软。

而且回合制玩法确实节奏比较慢,不够刺激,没法接受的玩家半途可能就得玩到睡着。

但如果你喜欢看剧情,想自己把控玩游戏的节奏,更喜欢玩更有沉浸感一些的游戏,那么,《另一个伊甸》就很适合你。

事实证明,好游戏不怕没有玩家玩,国服上线半年以来的好成绩已经说明了一切。

目前《另一个伊甸》在国服上架半年后,AppStore依旧保持着4.9的高分,接近4.5万人给了五星,也就说接近93%的评价都是满分,作为一个抽卡手游来说,这很难得。

游戏现在趁热打铁,在5月13日更新2.0版本,剧情将在远东大陆的舞台中展开,还有全新角色加入,具体剧情这里就不剧透了。

鉴于之前剧情优秀的表现,而且这次还是日本人所擅长的东方题材,只能说很值得期待!

当然随着2.0版本而来的还有新角色,个人最喜欢的是一身紧身衣,充满神秘色彩的女忍者“燕”!

除了主线剧情和新角色之外,实际上,2.0版本官方还偷偷攒了个更重磅更有趣的大招在后头,非常值得一提。在5月7日直播中官方就曾透露过一个新玩法,那就是“穿越地盘的猫”,预计在5月26日更新。

没想到,原本游戏中在路边时不时出现,到处走来走去的的可爱猫咪,竟然还是个伏笔?!

地图上的猫咪变得可以互动,靠近会有一个标识,点击后会解锁一个图鉴,你可以给猫咪抓送小礼物讨好他们,他们还会回礼给你哦!

回礼还可以兑换猫咪各种好看的小衣服,萌的傻的还是帅气的都有,有点喵星人暖暖那个意思。多送礼物将好感度积攒到了一定程度还可以将猫咪带在身边一起冒险!


不仅如此,你还可以主动切换成猫形态,让你从猫的角度再来体验一把游戏,抓抓蝴蝶抓抓螃蟹什么的,还有隐藏猫道等你来找!


猫奴狂喜!《另一个伊甸》这次真的成了玩家口中的“猫游”和“另一个喵甸”了!


有一说一,《另一个伊甸》可能不是一个适合所有人的游戏,但它确实是一个好游戏,用网友的评论来说,这游戏“像是写给JRPG玩家在手游时代的一封情书”。

最重要的是,《另一个伊甸》对于绝大多数玩家来说,试一试也没有什么负担,想玩就玩,想停就停,就算休息一段也不用在意错过了什么。

现在的手游,或许更需要这样的东西。

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