这几年阴阳师已经更新了很多较为贴心的功能,但是每一次的更新都会得到一些玩家们的吐槽和一些玩家们的赞赏。毕竟每个人对游戏的需求不同,或者说在游戏中的目标不一样,而前段时间出了一个叫做一键育成的新功能,而这个功能的出现会使得玩家们在培养和升星的过程中更为简单一些,当然在自动选择狗粮的过程中相对来说比较差一些,经常把我们要用于升星的素材变成了狗粮。

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游戏中对于每个玩家们来说有两个最大的需求在于御魂和式神,而御魂主要是用于进行强化,但是我们经常会出现一个很大的问题,在对战过程中御魂太多背锅没有空间,另外一点在于强化过程中点击太累,所以游戏中就出现了一个贪食鬼玩家们可以自动设置回收御魂的规则,获得御魂之后第二天或者是更多时间之后自动变成经验,那么在强化过程中只需要一键选择即可了。

一直以来强化式神都是游戏中最为重要的事情,因为一个式神如果没有达到六星或者是达到满级,即使你拥有了极品的六星御魂,但是一个式神的等级没有达到满级,那么你也发挥不出这个御魂的任何作用。所以很多玩家们进入阴阳师游戏中就陷入了一个情况一边收集式神,一边进行强化式神,另外一边还需要去获取极品御魂,式神的升星虽然简单点,但是一个星期也很难肝出三个六星式神。

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经常会有很多玩家们在问,如何在游戏中升星变得简单一些,每次进行强化的时候都要去看各种各样的喂蛋的攻略,总觉得自己喂的不好会牺牲掉不少的经验,所以将一个强化过程变得很累。而这次阴阳师则带了一个一键进行升星的功能,玩家们只需要选择一个要升级或者是升星的式神,那么进行选择星级或者是等级之后,就会自动计算出来你需要消耗,当然你还可以在路线图中查看一共消耗了哪几个式神,如果觉得没有问题就直接进行一键升星。

我们不去纠结自动升星智能还是不智能,因为你即使进行手工升星的话有时候也会用错素材,所以没有必要去纠结这些东西,如果觉得不够智能完全可以自己进行强化和升星。在一键育成中会有一个比较大的补充的功能,就是当玩家们的等级不足的时候或者是需要培养的式神经验不足的时候,这个功能就会自动去补齐一些经验,但是这个经验需要玩家们进行提前喂养,比如说喂素材或者是式神。

所以每次要进行育成的过程中玩家们就会在暴食鬼中进行“充值”经验,当然更加准确的说应该是喂养。所以玩家们又进入到了一个去计算如何进行合成各种各样的蛋不亏的情况了,不过不建议大家进行用式神当做原料因为这样太亏了。而最近玩家们想到了一件事情,为什么暴食鬼不能和结界系统中的经验酒壶进行合成,或者说直接取消掉结界。

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因为在游戏中我们经常会出现经验溢出的情况,如果说在游戏中你去打一些BOSS会获取到大量的经验,但是此时你上场的式神是已经满级的了,那么就会将多余的经验储存到经验酒壶中,然后在结界中再提取一遍,所以玩家们就提议说为什么不将经验酒壶和暴食鬼进行合并,那么经验就直接到暴食鬼这边,而本身在结界中培养的都是狗粮,所以结界卡可以直接在暴食鬼中进行使用。

当然这些终究是玩家们异想天开的想法,那么策划会不会采纳在游戏的版本中会不会出现合并本身就充满了未知数,的确如果将结界和暴食鬼进行合并之后,那么接下来的结界卡直接喂养给暴食鬼那么经验只需要进行提取就好了,玩家们在游戏中的效率就会增加。当然实现的可能性并不是很大,如果真的进行合并了估计会有很多玩家要求策划进行退回之前用于强化的勋章,那么你们希望合并吗?