提到育碧,大家都知道这是全球最大的游戏开发商之一,它旗下有无数种类繁多的游戏作品,其中不乏3A级别的大作,比如全境封锁、彩虹六号、细胞分裂、刺客信条等王牌。

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就在大家惯性以为育碧会坚持不断产出3A大作的时候,育碧却突然在财报会议上表示,将延缓原本决定每年发售3-4款3A大作的策略,而要去做"高级免费游戏",以便能够对3A作品的构想长期发展下去。

原本不少育碧玩家都指望着这家游戏开发商来体验3A大作,结果却改换了路线?这件事引起了不少玩家的争议,大家认为是现在国内手游发展太好,收益太高,以致于这些外国传统游戏大厂眼红不已,纷纷想转行分一杯羹。

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就像米哈游去年上线的《原神》,全球流水榜单上已经霸榜数月,单就一个可莉池单日国内的流水就达到了570万美元,可想这种赚钱速度可比印钞机还快上不少。现在国内又有不少手游大作纷纷崛起,难免会引起大佬们的紧张。

这么一看,育碧提出这样的策略也是常情,毕竟现在不少顶级游戏开发商都纷纷跨入新领域。比如最近靠着生化危机又火出圈的卡普空,他们之所以有能力专心做生化8的研发,得益于他们暂缓了鬼泣6的开发,转而将鬼泣IP授权给了国内游戏商云畅,派出小部分的专业团队进行监制。

因为看中了国内丰富的手游制作经验,卡普空对鬼泣手游的要求也十分严苛。不同于以往授权IP后改做换皮卡牌游戏的形式,这次的《鬼泣-巅峰之战》是ACT动作手游,以鬼泣三代和一代之间未曝光的剧情为线索,围绕"恶魔宝典"展开。

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《鬼泣-巅峰之战》确实也没辜负卡普空的厚望,还原了原作中华丽颓废的哥特式美学,在手机上实现了堪比主机的画面效果,在手机按键没有主机丰富的情况下,进行按键组合减法,让手游玩家能通过技能连招、主副武器切换、踩怪弹反等技巧,再现主机板"皇牌空战"的特色。

目前游戏可操纵角色有三名,时常装x于无形的但丁、性感的武器大师蕾蒂,还有亦正亦邪的维吉尔,在关卡中熟悉的BOSS三头犬、格里芬等也会悉数登场,另外还有一些没有曝光的原创BOSS,都在卡普空的监制下非常符合原作的设定。

看到其他游戏厂商纷纷拓宽发展道路,这边育碧也是急不可耐地想进行新类型游戏开发。那么,大家觉得育碧打造"高级免费游戏"的愿望能实现吗?