这两天原本安静的游戏圈,却被几个大佬搅得是迷雾重重,舅舅党们纷纷曝光了自己手里的信息,其中像是Switch Pro的消息再度被传出,甚至有人提到了苹果开始觊觎游戏主机准备入局了。

供应链再度“立功”,Switch Pro真有其事?

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这年头不管你怎么保密,到了制造的阶段就一定防不住泄密的可能,前不久从三星屏幕供应链这里,就有人指出Switch Pro将会采用三星的AMOLED屏幕,但是没想到这才过去几个月的时间,当时的说法就被推翻了。

这次曝光Switch Pro确实存在的供应链,依旧是一家专门生产OLED屏幕的厂商,原本这家名叫环宇的美国OLED厂商(环宇显示技术股份有限公司(通用显示器公司))只是按照惯例对外公布自己的财报,偏偏财报中有一段话提到了公司与任天堂进行合作,并在Switch Pro采用OLED屏幕。

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但是,财报中的用词是“new switch pro”也就是说下一代Switch其实并未正式确定名称,只是目前外界传言最多的说法而已,但是这次财报说明下一代Switch确有其事,并且已经将该公司纳入了主机硬件的供应。

这份财报也同时说明,之前传闻所说Switch会采用三星的AMOLED屏幕应该是假消息了,倘若任天堂真的要宣布新主机的消息,估计最快也要等到6月份美国E3游戏展的时候,才能正式官宣,但是考虑到今年全球芯片短缺,PS5一直都不够货卖,如果新款的Switch Pro发售,相信任天堂手中的备货也满足不了大部分玩家的需求。

主机御三家或将迎来搅局者,甚至还是个有钱的“局外人”

要说任天堂下一代主机,基本上除了没有正式官宣之外,其余的什么硬件规格,性能,甚至是屏幕基本上已经被别人扒完了,但是这一次御三家也许会迎来第四位搅局者,以前世嘉用了18年的时间证明了主机市场容不下第四个分蛋糕的人。

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不过,如今的搅局者可是苹果,作为有钱,有研发实力,有平台和用户的科技公司,如果真如传闻中说的一样,已经在秘密开发游戏主机,那么凭借苹果自己强大的整合能力,未来能否吃到主机市场的蛋糕,这还真不好说。

从目前舅舅党曝光的消息来看,苹果已经着手开发游戏主机,并且是类似Switch一样的主机产品,我们假设这个消息属实,那么我们不妨做如下分析:

1、苹果自研能力不用质疑,移动端有A系列处理,PC端有M系列处理器,凭借厨子精湛的刀法“阉割”出一款适用于游戏主机的处理器是完全没有问题的;

2、苹果本身开发过apple tv这样的电视产品,所以流媒体方面轻车熟路,整合游戏功能也许早就是开发计划中的一项;

3、IOS生态,苹果对于IOS生态和体验的整合几乎已经到了“丧心病狂”的地步,所以这次开发类似Switch这样的游戏主机,目的应该也是想要打通移动端和主机端两个部分,而且IOS自身还有Apple Arcade,这样的游戏订阅服务甚至可以延伸至主机端,毕竟索尼和微软等等几家的游戏订阅服务都有平台的局限性。

也许,很多人认为苹果一个卖手机和卖电脑的凭什么和深耕了几十年游戏界的御三家斗?其实,早在1996年的时候苹果跟万代合作推出过游戏主机Apple Bandai Pippin,只不过当时发售了一年就失败了。

当时,Apple Bandai Pippin分别在日本、美国、欧洲三个地区发行,但是游戏部分没有超过80个,特别是欧洲地区几乎没有一个软件推出,美国地区因为是和万代合作,所以出了18款游戏,在游戏和软件数量上也就日本地区还算多一点了。

之所以失败,更重要的原因还是卖得太贵了,一台主机卖599美元,对于玩家来说这是一个很不亲民的价格。

有意思的是,Pippin这个项目的负责人是李开复,而他本人也在2011年的时候对外说明了Pippin失败的原因,其中包括有强大的对手,苹果钱给的少,游戏开发方向错误等等。

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当然,一款新游戏主机的诞生,除了硬件配置之外,最重要的是游戏数量和游戏生态,除了第一方护航大作之外,第三方的支持也是相当的重要,尽管手游平台目前只有IOS和安卓,但是如果苹果在开发平台上进行优化,让开发者可以较为容易地将IOS游戏移植到自家的主机平台,也许还是有游戏开发者愿意加入的,不过随之而来的游戏质素问题也需要解决。

另外,考虑到苹果一贯的定价策略,如果真的出了游戏主机,也许价格会超出当年Pippin的定价。

最后,想问问各位对于苹果出游戏主机有什么想法,我们不妨来聊一聊?