魔兽世界TBC版本和现在60版本不同,很多职业都变得能玩了,比如现在术士和猎人输出非常难受,但是到了TBC版本,术士和猎人转身就成为了T1行列的职业,还有熊和防骑本来都是一些边缘职业,想要成为主T基本也不现实,但是TBC版本彻底让这两个职业崛起,高端竞速团队需要的都是这两个T位,而在60版本风光无限的战士T却成为了最普通的坦克。

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在TBC怀旧服玩治疗无疑需要很大的奉献精神,因为在2.43版本是没有双天赋的,可是这个版本是日常的起点,作为一个治疗需要做很多准备,在副本不仅要跟其他治疗抢奶装,还要跟其他近战和法系抢一套输出装备,而日常做完之后,需要进本打团了,又得洗成需要的天赋进本。

没错作为一个治疗,在TBC这个版本游戏体验确实一般。最近不少攻略都在忽悠怀旧服玩家起萨满号,不少人说萨满什么门槛很低,玩法也非常简单,拿装备就像喝水,但真的是这个样子吗?其实都是那些带节奏的排骨团团长,看看魔兽世界怀旧服走到现在这个地步,最大的受益者是谁就不用多解释了,肯定是他们这些排骨团长。

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那些刷子和地精也都是给工作室和脚本打工的,散人一般可以啃的排骨,只有开团才是最理想的选择。相信大家都在魔兽世界怀旧服见识到了人性的丑恶。当然这时候会有小伙伴说,玩治疗虽然难受,但是每日可以组队,这个方式大家可以等版本开放之后证实,看看野人谁会搭理你,一般都是自己做完了马上撤走,时间就是金钱。

当然在TBC版本所有治疗职业装备上的治疗量都会转化成 33%的法伤,虽然没有想象当中的那么糟糕,但是正常打怪这些伤害基本也是不够用的,不仅输出打的非常慢,而且在奎岛也基本没法看,那些怪多少血量,这点伤害只不过是刮痧。治疗职业除了牧师之外,打伤害基本都是蜗牛赛跑,稍微多引导一个怪就躺了,所以没有奉献精神,治疗这个职业还真的是很难玩!各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。