「手机不赚钱,都是配件赚钱,手机就是交个朋友」 ——罗永浩

近日,Epic与Apple的诉讼进行的很热闹,微软之前与苹果类似,都会对自家应用商店的应用进行30%抽成,而随着微软也将抽成减至12%,人们关于微软的游戏营收问题产生了兴趣。

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Epic VS Apple

微软Xbox业务开发主管Lori Wright被问及微软通过Xbox游戏机销售获得了多少利润时,她的回答很直截了当:「没利润,」她说。「我们是亏本销售游戏机的。」

微软Xbox业务开发主管Lori Wright

目前还不清楚微软是否曾经从主机销售中获利,因为在硬件生命周期的后期,游戏机的成本也会显著降低。但即使这样,在一款游戏机的整个生命周期之内,它的售价也通常一降再降,所以也许微软的意思是,在任何情况下,它都不会从游戏机上真正获得可观的利润。

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Xbox Series X 和 Xbox Series S

其实游戏主机本身性能是很强的,卖到3000甚至2000这个价位上,确实看起来太便宜了。但是游戏才是主机厂商持续盈利的法宝,这一点也不奇怪。

PlayStation 5

手机行业曾一度把性价比做到了极致,但与此相对的就是手机中的广告剧增,在前两年尤为显著。但是手机并不像游戏机能够持续地靠软件服务来盈利,因此最后大家又都不再一个劲地追求极致性价比了。