在经历一年多更新后,DNF全职业三觉终于落下帷幕。
作为DNF最后三觉的职业,外传职业在五月初就早早登陆了测试服。但是,这次提前更新并没有玩家感到兴奋,反而因为三觉强度引起一阵哀嚎。尤其外传职业中的魔界人,甚至直接宣告死亡了,策划最后才给3觉,结果还被一刀砍废。由此,大批缔造玩家集体弃坑,连缔造吧吧主都顶不住了。

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首先是黑暗武士,作为“融合鬼剑士”,黑暗武士三觉后主要针对的还是其独有的技能连锁系统的优化。在三觉之后,黑暗武士可以中断当前释放的排列去释放另一个,这的确提升了“体操王子”的灵活性,在怪物多动症愈发频繁的今天,这种优化大大提升了黑暗武士六阶技能的命中率。

95主动就四份耐人寻味了,如果不仔细看,还以为这就是换了颜色的剑魂95。与剑魂95类似,黑暗武士的95级技能后半段也是脱手,同样能够加入到技能排列里。百分比的话只能算是及格。

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100级跟其他职业一样,同样采用了“看动画”的模式。虽然给了个标准的360w百分比,但是外传职业因为没有一觉,所以只能强行绑定二觉。这就导致了一个奇葩的现象出现:外传职业放三觉的伤害反而不如原来有加成的二觉。再加上黑暗武士三觉后全技能仅提升5%,去掉15%的加成就相当于是原地削弱。

作为另外一个外传职业,缔造者的处境比黑暗武士还要糟糕。身为34C,缔造者本身的技能就少。再加上本身相当依赖歧路,这就造成了目前国服缔造的尴尬局面。而缔造的95级被动恰恰优化的是冰属性技能,且不说优化力度比较尴尬,就以目前冰属性技能的强度来看,这个优化基本也就相当于没有一样。

95主动新增添了一个“诞生0”系技能,其中唯一一个下属技能就是新的95。虽然看起来华丽,但是除了伤害以外这个技能并没有聚怪或者是强制控制等能力。唯一的追加操作就只是让召唤出来的魔法门立刻引爆而已。

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100级三觉同样也新增了“命运”大系,下属唯一一个技能就是三觉主动终焉。这次缔造的三觉主动可谓是恶意满满。首先伤害构成就分成了两大块,一开始和结尾的配置让这个技能不能偷跑。再加上缔造者没有一觉只能强行绑定二觉,这就让缔造者就算不计算15%的增伤,依旧是原地削弱。

面对如此情况,不少缔造玩家纷纷表示弃坑。甚至缔造吧的吧主直接甩手不干了,还退出了缔造的群。面对如此拉胯的三觉,不少缔造玩家都表示不会再氪金了。就算自己不退坑,估计也只是当一个单机暖暖游戏去玩。

与其说韩服策划不玩外传职业,更不如说是韩服策划有意为之。作为韩服黑鸦三幻神的黑暗武士、缔造和特工,在三觉后几乎是统一喜提削弱。他们的共同特点就是都依赖歧路护石带来的续航,同时续航能力又全职业名列前茅。如果要说国服外传职业玩家的唯一希望,就只能寄托在国服策划能给这两个职业跟特工一样的“国服特色数据”了。

全职业三觉结束后,马上迎来的就是奥兹玛副本和职业平衡。就以现在的几个歧路流职业三觉来看,基本上已经可以确定歧路流是一定会被削弱的。不知道各位如何看待,你玩的职业里有歧路职业吗?