虽然大家都在关注AMD和NVIDIA的显卡,但是别忘记了今年还有另一家厂商会推出独立显卡,这就是Intel。Intel的DG1显卡已经上市,不过只提供给了一些OEM厂商,配合十一代酷睿中的Xe集显,可以在一些应用中双卡加速,但是不适合游戏。而且DG1本身性能较弱,即使单独销售游戏玩家也不感兴趣。

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不过Intel的DG2显卡则是定位于游戏市场,所以性能远远强于DG1。虽然Intel还没有公布DG2显卡什么时候发布,不过从种种举动来看,这款显卡离正式上市的时间已经不远了。最近Intel一位专门负责和游戏开发者交流的工程师,正式在社交平台发布招募帖,诚招新的员工和游戏开发者搞好关系,同时这位工程师也表示DG2显卡很快就会来到。

对于DG2这款显卡,我们之前知之甚少,虽然有过一些分析,但是并没有一些具体的规格参考。不过现在看起来,DG2显卡并不是只有一款,而是作为一个系列的产品,一共有5款不同定位的产品,内建EU单元规模从96到512组不等。考虑到每组EU有8个流处理器单元,也就是说最顶级的512EU版本会有4096个流处理器,这个规模也不算小了。

从之前512组EU的工程卡来看,DG2是基于Xe-HPG游戏专用核心打造,而且确定是由台积电代工,采用的是6nm工艺,也就是台积电7nm的进化版本。由于制程先进,所以它的基础频率较高,直接就达到了2.2GHz,不过目前不知道Intel是固定频率,还是会采用AMD以及NVIDIA那样的加速频率。在显存部分,Intel还是显得比较厚道,给最高端的版本匹配了16GB GDDR6显存,256bit位宽,TDP功耗最高不超过250W。

另外,之前Intel曾透露DG2的单精度浮点运算能力在18T左右,如果是这样的话,其实性能已经相当不错了。毕竟最新的游戏主机PS5也才10.TFlops,Xbox Series X的浮点性能也才12TFlops。如果和最新的AMD以及NVIDIA显卡相比,RX 6800XT和RTX 3070都是20TFlops。所以如果不考虑光追和DLSS这些因素,最高端的DG2显卡,性能会略逊于RX 6800XT,但要强于RTX 3070,因为NVIDIA的浮点计算有“作弊的嫌疑”,实际性能只有数据的2/3。这样来看,DG2最高端显卡应该可以和即将问世的RTX 3070Ti相比。

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目前不清楚的是DG2的光追性能,之前虽然有传闻说这一代Intel不支持光追,但之后Intel则表示DG2会支持光追效果。只是不知道是像NVIDIA那样全程使用单独的光追硬件渲染,还是像AMD那样让GPU和光追单元共同渲染。要知道前者的效率要远远强于后者,我们还是希望Intel能全程使用单独的物理光追单元来渲染。

至于价格方面,可以预计的是,Intel的显卡不会高于同档次的AMD以及NVIDIA显卡,也就是说DG2最高端的产品,恐怕价格就和RX 6800以及RTX 3070差不多,毕竟现在Intel在独显还是小老弟,价格高了对未来的发展不利。不过Intel由于是找台积电代工芯片,而不是自产自销,所以依然会受到现在产能紧张的影响。

如果Intel的DG2显卡不缺货的话,加上合适的价格,那么今年在AMD和NVIDIA显卡难以满足市场之际,说不定有机会和这两家老牌图形厂商叫板,如果Intel的DG2同样缺货,那也就没什么好说的了……最后我们不确定的是,Intel的显卡是不是也能用于挖矿?如果是的话,矿工还会不会像抢购其他显卡一样抢购Intel的显卡?