魔兽世界燃烧远征版本,术士确实是一个强势职业,估计版本开放之后,玩家人数还是不会太多,相信很多老玩家都记得N多年前的TBC版本,那个时候术士确实是最强的输出职业,但玩术士的玩家却寥寥无几,反而不如法师的人数多,猎人玩家也是中规中矩,猎人在魔兽世界当中一直都是热门职业,哪怕这个职业强度不高,但总是有玩家喜欢,然而术士就不一样了,除非是团本硬性需求,不然就算术士这个职业很强,玩的人还是不会太多。

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这一次就来跟大家介绍一下,为何在TBC版本当中术士玩家不是很多?首先最让人难受的一点就是,术士每天上线,其他事情还没有开始做之前,需要先吸半个小时的石头,这就会劝退很大一部分玩家,玩游戏大家选择职业的前提,强度是一个很重要的衡量,但是这个职业非常麻烦,就没有几个玩家愿意染指了。

有时候选择一个比较简单的职业才是玩游戏的最优解,法师职业在TBC确实不算强,只能是二流输出,但是法师能给自己搓水,这点就有很多玩家感觉很爽,能开门跑图节省很多时间,最主要的是还不用求人,所以法师在TBC版本注定人数不会太少,哪怕AOE上限被砍,不能带小号挣钱,玩家依然还会很多。

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术士确实在魔兽世界每个版本中,越到后期输出就越爆炸,这点毋庸置疑,但玩家人数一直都是少得可怜,不少人都接触过这个职业,第一没有什么打击感,第二腿还短,第三不能享受大爷的待遇,还得去拉其他的玩家,第四还得需要吸片,占用自己的包裹空间。虽然他输出很厉害,可看上去基本都是缺点,选择的人自然就少了。

不是全部玩家都会按照职业强度来选择自己的职业,比如有些玩家才接触魔兽世界的时候玩猎人,就是冲着猎人可以抓宝宝才去玩的,还没有升到满级就开始全地图乱跑,没错就是为了抓宝宝,为了稀有宝宝可以蹲几个小时,这也是另外一种玩游戏的快乐,毕竟每个人游戏中追求的东西不一样,快乐的方向也不同,主要是看玩家何种心态来玩游戏吧!各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。