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北京时间5月6日,任天堂公布了截至2021年3月31日的2021财年报。报告期内,该公司总销售收入为17589亿日元(约合人民币1042亿元),同比增长34.4%;总营业利润为6406亿日元(约合人民币380亿元),同比增长81.8%;净利润为4803亿日元(约合人民币285亿元),同比增长85.7%。

财报显示,该公司总销售收入占比中,游戏业务销售收入约1.7万亿日元,占比96.65%位居首位;移动IP关联收入570亿日元,占比3.24%位居第二。

产品销售方面,截止2021年3月31日,任天堂Switch游戏主机已在全球售出8459万台,Switch软件总销量达5.87亿份。在2021财年,任天堂售出约2883万台主机和2.31亿份游戏。主机销量中,Switch销量增加37.0%至2032万台;Switch Lite销量增加37.3%至851万台。

报告期内,任天堂数字版游戏销售收入达3441亿日元,同比增长68.5%,占据总销售收入(游戏专用)的42.8%。2021财年,任天堂所有游戏软件总计销售2.31万份,仅《集合啦!动物森友会》就贡献了2085万份,占比9%。

2021财年,任天堂游戏软件销量前十为《马力欧卡丁车8(豪华版)》《集合啦!动物森友会》《任天堂明星大乱斗(特别版)》《塞尔达传说·旷野之息》《宝可梦剑盾》《超级马力欧:奥德赛》《超级马力欧派对》《精灵宝可梦Let's Go》《Splatoon2》《新超级马力欧兄弟U》。

财报显示,本年度任天堂通过产品IP的扩大增加了用户群,包括《超级任天堂世界》主题公园的开放等。

针对下一财年,任天堂预计该公司全年销售净额为1.6万亿日元,全年净利润3400亿日元。而分析师针对这两项业绩的预估分别为1.62万亿日元和4153亿日元。

任天堂(Nintendo)创立于1889年9月,总部位于日本京都,是现代电子游戏产业的开创者、电子游戏业三巨头之一、全球知名的娱乐厂商。该公司主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行,代表游戏超级马里奥、精灵宝可梦、塞尔达传说系列等。