元素现在号称小火法,aoe爆发没火法高,单体没咕咕强,胜一手技能cd短基本每波都有爆发,aoe脸好触发多次余震就能起飞,但是需要T尽量站撸不要把怪拉出地震范围,单体打高需要风爹期间站桩输出,如果没风爹单体很吃力;

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功能性上有短cd打断,群晕,呱单控,颤栗,开sx,单体和群体减速,诈尸跳怪,土爹群晕和帮t群嘲小怪这些,不过这个职业上限下限差的有点大,同样装备熟练的和不熟练的可以差出4-5k伤害来,而且元素很吃T,如果有车队可以起一个玩玩,野队如果t是喜欢风筝的元素地震打不满就傻了

作为一个平伤职业靠能量构成循环,aoe方面技能全开比咕咕好点,平伤单体方面不开爆发比火法强点。余震是灵魂,主要还是看脸。余震五连赛过年。反正两年,没见过6余震,不知道有没有欧皇分享下当时有多么快乐,上限很高,但下限也很低的职业,主要是AOE打满伤害条件有点苛刻,不建议跟风。

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元素萨满这个版本真的挺好玩的 以前萨满的问题一是伤害不太行 二是地震橙手感太恶心 现在伤害提升 也不用带地震橙了 所以萨满就好玩起来了,不过最主要的原因还是2 就算元素萨伤害能打高 非得让我带地震橙 我也是不会玩的 恶心人这个橙装

这么说吧,上周起了个元素,跟朋友一起打大米,装绑拉满,直接205装等了,我们还寻思我能不能打个4k秒伤,毕竟技能都认不全,然后15赎罪全程直接6.1k秒伤,全程就四五个技能来回按,我和小伙伴都惊呆了,说句不好听的,有手就行,火法还要练练,元素一个小时就学会了。

爆发上限是比不过火法,但是风暴守护者CD只有一分钟,aoe大爆发风暴守护者+三连地震,aoe小爆发回响+二连地震,下限一点都不差,而且手法比火法简单多了,难怪越来越多人去玩萨满了!