Epic和苹果公司的恩怨由来已久,从《堡垒之夜》开始,Epic就逐渐把苹果公司视为眼中钉,为了可以摆脱苹果公司30%的抽佣费用,Epic展开了“自由工程”计划,近期在美国加州奥克兰终于正式开庭,虽然还不能马上知道结果怎样,但这次开庭却牵扯出一系列让网友非常惊讶的信息,下面就和大家一起分享下。

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《无主之地3》限时独占花费1.46亿
根据爆料消息,Epic在2019年为了可以限时独占《无主之地3》,总共付出了1.46亿美元的巨额费用,其中1.15亿美元用于《无主之地3》本身。《无主之地3》为2K公司提供了迄今为止最高的预售记录,也打破了在Epic商城的预购记录。刚上线两个星期,PC版的销售额就达到了1亿美元,其中7700万美元来自于Epic商城。

相信有很多玩家都是只花了35块就买到了游戏本体,75买直接就能买到机票,这样的长期低价优惠活动,导致Epic所拿到的抽成费用是远远抵不上独占费用的。不过好在,《无主之地3》发售期间,一半以上的玩家都是首次使用Epic平台,吸引非常多的新玩家入驻到Epic,一定程度上打响Epic平台的名声,与其他PC平台产生了抗衡。

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《堡垒之夜》成摇钱树,为Epic吸金91亿美元
在法庭审理过程中,一些新的信息不断浮出水面。从Epic金融董事会报告中显示,《堡垒之夜》在两年内为Epic产生了91.65亿美元的巨额收益,当之无愧的Epic摇钱树。这也是为什么Epic敢豪掷1.46亿独占《无主之地3》的重要原因。

除此之外,报告还显示2018年和2019年加起来,Epic的虚幻游戏引擎只带来2.21亿美元的收入,Epic游戏商店也仅仅只有2.35亿美元的收入,跟《堡垒之夜》比起来简直就不在一个级别,Epic预测《堡垒之夜》将再带来27亿美元的收入。

Epic喜加一损失惨重,九个月就花了1160万美元
大家下载Epic的大部分原因都是冲着喜加一来的,毕竟免费的就是最香的,在与苹果公司对簿公堂时。有一份文件显示,在2018年12月至2019年9月这九个月里,Epic在“免费喜加一”这块投入超过了1160万美元,以免费游戏来快速占领市场的结果也让Epic接下来想要再获取新用户难上加难。

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从以上综合数据来看,Epic能够天天喜加一完全就是靠着《堡垒之夜》这个供血源。如果没有《堡垒之夜》的支撑,Epic的连喜加一都无法做下去。并且这次的开庭公开信息也足以表明,《堡垒之夜》确实是Epic现阶段最有力的摇钱树。也难怪Epic誓死要摆脱苹果30%的抽成控制。对于这2大巨头之争,大家怎么看呢?