Epic目前正在和苹果打官司,而此次法律诉讼也泄露了一些文件,让我们了解到了2018年索尼拒绝PS4《堡垒之夜》跨平台游戏事件的细节,虽然在Epic Games的游说下,索尼最终同意了PS4《堡垒之夜》的跨平台游戏,但其实一开始,他是拒绝的。那么,为什么索尼会拒绝呢?一起来了解下。

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起初,《堡垒之夜》的开发商Epic Games一直在请求索尼允许这款游戏跨平台运行,Epic还为此给了索尼很多甜头。

Epic的业务发展副总裁Joe Kreiner说:“我们宣布将与索尼合作,让这款游戏支持跨平台游玩。然后我们隐退,让索尼看起来像个英雄一般。Epic还准备联合PlayStation品牌在E3上宣传游戏,并提供PlayStation Plus会员的独占角色。让我们来个合作共赢,Epic在这件事上(跨平台游戏)从没有改变过想法,所以让我们现在就达成协议吧。”

 然而,索尼拒绝了。

当时,当人索尼开发者关系高级总监的Gio Corsi这样回应Epic:“正如你所知,很多公司都在研究跨平台游戏,但没有一家公司可以解释跨平台游戏将如何改善提升PlayStation的业绩。(小编注:简单来说就是索尼觉得跨平台游戏并不能赚钱)”

2019年4月,索尼曾经提出了一个允许跨平台游戏的解决方案:那就是当PS玩家对跨平台游戏的收入贡献超过了一定比例时,发行商就必须要付给索尼一定的版税,从而抵消索尼允许跨平台游戏所遭受的损失。目前我们不知道索尼是否依然还保留着这个解决方案。

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