魔兽世界TBC版本在很多玩家印象中是一个非常“亲民”的便当版本,其实真实的TBC一点都不便当,就整体难度而言碾压60级版本,那么为什么TBC会给广大玩家一个“便当”的错觉呢,有一半原因是国服当年长达一年多的畸形版本的功劳,玩家使用WLK的天赋打TBC的副本,自然是无往不利,而另外一半的功劳要归功于玩家“创造”的形形色色的BUG,让副本难度大大降低,小探这一期就来跟大家聊聊TBC中的这些给力的BUG。

祖阿曼4箱子BUG

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在TBC版本初期,如果玩家可以获取阿曼尼斗熊,那完全是高端玩家的化身,获取阿曼尼斗熊需要在敲锣基本后限时击杀4个BOSS,获得4箱子,才能开出阿曼尼斗熊,在太阳井开放之前,由于玩家的DPS不足,需要非常强大的团队才有可能获得阿曼尼斗熊,难度非常大。

但是国服玩家非常会钻研,先是发现了跳墙BUG,可以安排术士玩家在门前靠左的墙壁一直往上跳,然后跳到了门顶旁的墙沿上,最后可以跳到门里去。这个BUG后来被暴雪修改,SS不能在ZAM中随意拉人了。

虽然不能使用进门BUG了,但是ZAM这个副本堪称BUG开会,6个BOSS有5个都有BUG:

1、鹰的三角站位bug,不用躲闪电风暴。PS:很多玩家认为其实这不算BUG,算是合理利用BOSS机制。

2、龙鹰的拉在场地边bug,不被喷火aoe。

3、猫和领主都有的跳台子bug。

4、祖金跳柱子BUG,远程跳他身后的柱子上面。

这些基本都利用的高台原理卡BUG,而且这些卡位BUG很多年后都没有修改,或许TBC怀旧服的玩家冲熊还能用上。

菲米斯BUG

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菲米斯是太阳之井高地的3号BOSS,她会在空中使用大量的魔法技能,规避难度大,整个团队都在刀尖上跳舞 ,一不小心就是团灭,其整体难度远在布胖之上,但是当年的玩家没有怕这个BOSS的,也是因为可以卡BUG。

玩家可以找一个箱子,然后攻击BOSS,在BOSS盯上玩家之后,在0.5秒内后退,如果BOSS一直盯着你看不换目标不放技能就卡好了,然后这个BOSS就会变成一个大木桩,不会使用任何技能。注意开BUG的玩家不要掉下箱子,也不要改变体型(变大或者变小),也不能使用嗜血。

在小探的印象中,菲米斯BUG直到WLK开放都没有修复,不知道怀旧服玩家们还能不能用上。

阿克蒙德BUG

这可能是魔兽世界史上最重要的第一个BUG了,站在这个BUG位,玩家就不用走位躲火了,阿克蒙德的难度骤降,海山也随之成为TBC最受欢迎的便当金团。

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阿克蒙德作为萨格拉斯的左膀右臂,征服了无数的世界,死亡一指让多少英雄闻风丧胆,但是最后却委委屈屈地死在玩家的“卡树”大法手中,真的是太窝囊了!

综合以上BUG可以发现,基本都是使用3D模型卡位,利用高度差卡BUG,使用这个原理的著名BUG数不胜数,馆长BUG、厄运单刷、围栏单刷等等都是如此,有玩家曾经调侃:给我一个台阶,我可以征服世界!

最后问题来了,各位玩家你们怎么看待这些BUG呢?你们认为在TBC怀旧服这些BUG还会继续存在吗?