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《全战三国》兵种相克讲解,简单分类的四系,长克短的通行

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精致游戏汇 2021-04-29 21:29

《全战三国》各系的兵种都有各自的种类,传统的战争游戏都有所谓的兵种相克一说,为此就来说一说《全战三国》里的除了要单独讲的金属性以外兵的兵种相克问题,个人意见,请大家当做建议选择性采纳。

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最简单的兵种就是土属性兵种,因为指挥这个职业可以招募全属性兵种,所以土属性兵种为剑骑兵,而且除了派系专属兵以外都是剑盾骑兵,为此仅有护甲一说,这里就很好区分,剑骑兵是护甲越高肉搏越强同时冲锋能力越弱,民兵剑骑兵以外,土系骑兵就是怕木属性的所有部队。

木属性部队,木属性部队分为矛兵,戟兵和大刀兵,分类来说是矛兵的反骑兵能力更好,戟兵的肉搏能力越强,护甲越高战力越强,因为《全战三国》里持盾会影响攻击招式,所以持盾兵抗线能力更强但是肉搏和冲锋能力更弱,带盾兵会被斧兵杀的片甲不留。大刀兵机动慢克制骑兵能力也不强但是是木系兵里关人能力最强而且肉搏最厉害的兵,缺点是被远程兵克制到没脾气。木属性兵怕金属性兵。

水属性部队,水属性部队分为步兵系的弓弩和骑兵系的弓弩,这里先说最特殊的南蛮系的投石和吹箭,这两种部队除了弹药多以外毫无用处,只能持续输出对面的水系兵用。弓兵系和弩兵系的区别在于弩兵系破甲高弹道低弹药相对少,适合攻击火系骑兵和木系兵用,弓兵弹药多普通杀伤高机动好射速好,适合对于敌人士气打击,水属性的步兵部队非常怕冲锋和对面比自己高阶的水属性兵种为此铁骑兵永远是水系兵他爹,持盾兵相对不怕高阶兵,但是会被斧兵打成孙子,水系骑兵非常奇葩需要单独分析,只不过不管怎么说都是射击能力只能用来辅助主要看其他数据,为此水系骑兵才不受欢迎。

火属性兵,火属性兵就是冲击骑兵的体系,可以分成戟骑兵和枪骑兵,这个体系里高阶兵完全克制低阶的兵,戟骑兵肉搏能力更强,枪骑兵破甲能力更强,护甲越低的火系骑兵对于小规模部队的伤害更高,护甲越高的骑兵对于大型部队的肉搏能力越强同时冲锋能力越高,带盾的火骑兵是低一个档次的剑骑兵不过抗线能力堪比矛盾兵,护甲高的骑兵越容易陷入疲劳,疲劳即在冬季和沙漠地形里跑的像乌龟一样,在此时遇到对面远程部队就是死。没有疲劳同时也会在陷入敌阵后无法杀出既而白给,所以即使在命运歧途之后也请不要轻易冲击带盾的兵种,因为冲击带盾的兵种消耗疲劳是最大的,火骑兵最怕的是高护甲的木属性兵种。

可以看出,除了金系以外的兵种大都秉承五行相克的定理,并且对于阶级低的兵种有无条件碾压的态势,可是金系兵就有着许多的例外,这也是《全战三国》兵种复杂的原因

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