近日,国家商务部发布了关于印发《重庆市服务业扩大开放综合试点总体方案》的通知。除了各项关于重庆推动服务业扩大开发综合试点的工作和措施之外,其中一点说明引起了茶馆的注意。

在“主要任务和措施”中的第8条显示,将“支持重庆积极创造条件申请开展属地网络游戏审核试点。”也就是说,重庆可以会成为继海南之后,第二个拥有网络游戏审核权的试点。

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自2018年版号审核速度放缓,版号数量发放减少,让很多中小型游戏公司感受到生死存亡的危机感。虽然从长远来看,版号收紧无论是对于国产游戏的整体品质,还是对于未成年防沉迷的工作都有积极的作用,但是在短期内还是对中国的游戏行业造成了不小的冲击。

不过从现在来看,在不到一个月时间,继海南之后,重庆也有可能成为下一个网络游戏审核试点,无疑是对于所有的国产游戏公司利好。审核试点加多意味着版号的审批流程可能会变得更加便捷,游戏厂商拿到版号的速度也可能加快。进一步来说,游戏的上线周期缩短,中小型游戏厂商在真空期阶段的压力大大减小,这也会让那些由于拿不到版号而被迫出海的独立游戏开发商重新来审视国内市场,对于国产游戏的环境起到积极的作用。

而重庆本身就拥有丰富的游戏资源,像是独立游戏厂商帕斯亚公司,其开发的《波西亚时光》在全球享誉盛名,总销量接近200万。年初大火的《戴森球计划》,其开发商柚子猫也是重庆本土公司。网络游戏的审批试点正式落地,不仅对于重庆本土的游戏公司利好,也会刺激其他地区的厂商迁徙重庆,进一步加速当地的游戏行业的发展。

虽然现在还尚未确定,不过茶馆认为,逐步开放审核试点更像是在释放某种信号。是否当地区审批试点确认可行,将会把这种模式推向更多以游戏产业作为经济支柱的区域?如果真是如此,那么在版号审批和数量放宽的情况下,国产游戏进入下一个盛世似乎不会太遥远了。

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