作者:NGA-zsxhtl

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wow怀旧服即将结束了,版本末期,回首过往,写一段记录以及一个团长视角。

本人全职业精通,也是指挥和团长,希望分享了自己的视角以后对看了的朋友有所帮助。

指挥对各个职业的影响:

个人测试,最适合当指挥的怀旧服还是lr或者fs,影响最小(相对而言)都在百分之20以内,其他职业大概率在20-30。如果一个酱油3-4t,也是不错的选择。

下文数据影响=和自己全身心打的数据 实际影响=实际整体团队来看,影响情况。

fs:影响极小,只是有时候捡装备➕分配容易错过开爆发的最佳时机:不过毕竟全程1111,影响很小(很推荐,视角好,个人影响较小)。

lr:lr比fs优势在于可以自己控制节奏控开怪,必然降低输出。加上部分怪开怪狗可能阵亡,损失还是有一些的(很推荐,可以自己掌握节奏,数据影响虽有但是lr整体输出不是高层,可以接受,大号lr)。

fz:最佳debuff监控,但是多目标(4dk)尤其是视角不佳的boss(zz3)很容易看不到细节。当一个3-4t也是不错的选择(不推荐mt,ft很推荐)。

kbz:指挥的时候很容易技能监控不足,导致多打了英勇怒气不足,或者专注大数字疯狂砍人忽略指挥的细节(不推荐,数据影响中,实际严重影响流畅感)。

dz:比kbz略好,毕竟能量是可控的恢复,邪恶/背刺控制好,影响也不大。但是近战容易需要走位,所以影响还是很大的(不推荐,数据影响中,实际影响大)。

ss:血量和走位还是终结技(吸/打)如果不能专注,影响还是不小的,比fs略高(毕竟得计算血量,中等数据影响,数据影响中,实际影响小)。

ms:naxx影响还好,影响20以上,毕竟导言v5(数据影响巨大,实际影响中)。

qs:如果只刷t,qs还好。但是有追求的情况下,治疗影响超30,毕竟要求专注力很高。(数据影响巨大,实际影响中)

nd:nd的影响其实同职业影响更大,指挥与否还好,比ms和qs略小(数据影响中,实际影响中)。

这里有个很有意思的点在于,三系治疗的数据影响其实很大,但是实际影响中,因为目前大部分的团治疗过剩(超过12治疗),所以有追求的治疗还是避免去用指挥视角。

虽然现在naxx也很简单,日常1.5-2h车完。

但是合理选择职业,降低影响,而不是只为了多点补贴,毕竟选择当个指挥,当个团长,核心,是为了帮助团队走向胜利和顺利。