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在2021年的今天,打开票务软件看到《阿凡达》,你觉得有些不真实,时光开始倒流。

想起十年前,第一次和家里人在影院里戴起3D眼镜时,被迎面而来的子弹吓得一哆嗦。

你拉着爸妈兴奋地说道:

“我感觉真的被射了!”

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而如今,望向遍地的3D电影市场,你很难不苟同这是片方用来多涨点票钱的高明手段。

尽管3D电影遍地开花,但第七艺术的大门始终敞亮着它的魔力。

当我下班,狗友抛来友情的橄榄枝,约我再次相约3D阿凡达时,我笑着摇了摇头,说道:“3D?D太少了,不看。”

“第八艺术”的朝圣之旅

真正的技术革命诞生于街头,电影院也不例外。

如果说电影是作为艺术殿堂的第七艺术,那么我愿将4~12D的多维电影称为第八艺术。

坐落在繁华地道的曲径幽深处,盘踞在上世纪营业至今的主题乐园,炙热的黄土地始终会有它们的一席之地。

当各大院线开始大张旗鼓的扩张4D电影时,“XD互动影院”便一个个从泥土地拔地而起。

数字崇拜已经深深烙印进每个人的心中,看3D电影也就图一乐,真艺术还得D越多越好。

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这些在街头流浪的虚拟现实影院,自身就携带着一股魔力,总会让人在经过时忍不住抬头看两眼。

无论是极具张力的宣传字体,还是返璞归真的经典抠图,XD影院是游离在影视文化边缘的波普艺术。

只有真正体验过街头野生影院的人,才有资格说自己是真正的电影人。

首先在影片品类的选择上,放的就是你无法在盗版资源网站上搜到的,专为虚拟现实独家创作的影视资源:

小字:一 个 你 从 未 到 过 的 世 界

天堂?

你可以质疑为何儿童向如此之多,但我想告诉你:因为成年人已经失去了对感官刺激的追求。

你略有些兴奋的拿着微信扫完二维码,带着你的侄子付完票钱后,售票姐姐就把你们带了进去。

钱老的《围城》说过:人生就是围城,外面的人想进来,里面的人想出去,9D影院也是如此。

无论是对第七艺术颇有研究的影视学者,还是带着孩子老丈人慕名而来的消费者,在没有进来之前,他们都好奇黑处有什么。

而进去之后,在不超过二十平的密闭黑暗中,你我都是朋友。

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我 所 以 为 的

我 所 经 历 的

影片开始,你发现眼前的世界开始变得如此不真实,你也不知是怎么进去的。

随着一声恐龙对你的怒吼,你发现你被喷了一脸水。

如果幸运值爆表的话,还能闻到一股纯正还原的口水味。

在洗刷完对宣传图上的一切幻想后,这时会发现屁股下的座椅开始不老实起来。

震动,不断地震动,你感觉影院中心像是有六级牛头人踩地板,你被座椅一顿暴揍,昏得七晕八素。

就如up主@HG世界 所言,连孕妇都能给你震流产了:

而在被座椅暴揍一顿、被喷了一脸水后还能坐得住的人,才算真正接受完第八艺术的初步洗礼。

但,不是每一个街头4D影院都会喷水。

流水、喷气、摇晃只是现阶段4~12D影院的三大件标配,虽然话是这么说,依旧有人无法接受:

此间痛苦的记忆引起了无数的共鸣,有人洋洋洒洒写下曾经被《战狼2》(4D版本)支配的恐惧。

“在吴京大哥举起步枪打爆恐怖分子的脑袋后,我被喷了一脸水,老娘的妆容当场全毁,剧院差点充满我的尖叫。”

“这还不算什么,下一秒吴京拿起机枪准备扫射时,我看到有俩家伙已经一溜烟跑出影院,剩下的观众,被抖得那叫一个丧失语言能力。”

除了跟随剧情无缝切入“XD”的魅力,导演想通过天气环境做感情烘托,也算是XD电影的一大常规表现力。

But我相信,在影院中,你一定不希望鹅毛大雪飘进你的爆米花里头,虽然制作方本意是想还原“撒盐空中差可拟,未若柳絮因风起”的优美意境。

不了不了

这时你回过神来,看着票根上草草了事的拼接撞色宣传图,深感如同方便面的包装,一样不真实。

也或许是,院方为了帮你参透电影艺术的本质——不真实。

有人走出电影院,觉得受到欺骗,看了个寂寞,连爆米花也宣告全体阵亡;

而有的人原地魔怔上了,久久没缓过神来,再问就是腿被震麻了,走不动路。

根据不完全数据统计,每个落寞的购物广场里,都会有这样一家野生影院,为观众创造喷水的奇迹。

有人叫苦不迭,觉得跟村头坐拖拉机别无一二;有人乐在其中,看个电影都可以看湿,获得双倍体验。与此同时,也有部分家长担忧照这样发展下去,会不会出现“36D影院”毒害芳华正茂的青少年。

虽然中国野生的电影院或许无法划分好莱坞的版图,但它却可以为乡镇个体户创下不菲的业绩,我想这也是XD电影它生生不息的原因。

某不知名网站上的8D影院加盟信息

现在回想起七岁的我,在科技馆里接受跨时代科技的洗礼,被水喷了一脸时,还以为这就是电影未来的模样。

但时代大步向前,科技也没有像科幻片里头光速发展,再回顾《阿凡达》时,我们依旧会缅怀当年带来的震撼。

如此细细一想,在这些街头影院票根上的宣传,和实际体验的的落差感,或许也是当今互动电影所陷入的瓶颈。

那么,如宣传海报上所说的赛博影院,会成为现实吗?

赛博影院会成真吗?

通常,正儿八经的4D电影,是将震动、吹风、喷水、烟雾、气味等特效引入到3D电影中。

但也就仅此而已了。

换句话说,褪层皮看,把这些体感交互撇去,电影本质上还是3D电影。

多出的1D,就是模拟电影场景,机器在你耳边吹风按摩,光从字面意义和宣传图来看十分邪乎。

这种给观众带来的体验感,就有些悬在半空中,并没期望中的那么身临其境。

现阶段发展最先进完善的,也就是游乐园里头的巨幕短片了。

而电影院宣传的,无非是想将现实世界与虚拟世界链接,只是奈何资金和技术手段达不到,大多只是把D加上去唬唬人罢了。

小时候去的科技馆和街头影院本质上是一样的

或许有这么一天,作为第七艺术的电影能有更深一层的进化,赛博影院能走入现实,它能透过屏幕,将闻到、看到、尝到、听到、触到的,转化为数据,并分享给观众。

而在这一环节的进化中,人工电子感官的发展必不可少。

想象一下,透过屏幕,你就能闻到电影里的山珍海味,其实早已有日本团队研发出了一块“可舔屏幕”,让舔屏成为现实。

这根虚拟美味棒,极大程度解决了观影途中,出现气味却无法分享给观众的难题。

只需一舔,万物皆具象化,说不定乡愁螺蛳粉味都能感受到:

而到了最难解决的触觉,9D影院的震荡座椅显然是不够味的。

在斯皮尔伯格的《头号玩家》中,主角韦德在虚拟世界中,被女主爱抚时就被电流打通了任督二脉:

来自香港城市大学的研究团队,就提供了一套电子感官装置:一层电子贴片肌肤。

如果能应用在影院,无疑可以用来感受来自电影主角的抚摸,哪怕你想感同身受的是《赌神》周润发捽的那张Ace牌。

从视觉、触觉、味觉到各种人体感官,技术的发展已经让触摸不到的未来成为了现实。

除了第七艺术之外,通过模拟人类和动物的感官,对环境的识别,一直都是人工智能研究的一项重要课题。

连接现实世界与虚拟数据世界,是无数科研工作者梦寐以求的事情。

如今,五官传送数据已经不再是梦。

美的集团钻研人工电子感应技术多年,发明了一款可以即时分享的新型手套,能将感知的万物转化为数据:

轻轻一碰,就能品尝任何物质。

不仅是感官体验,还能分析物质的成分,拓宽对事物的认知:

是不是听起来如科幻片般神奇?

对!其实这就是未来科幻,这款人工电子感官手套就是一款未来概念产品,但对于人工电子感官技术的探索,美的正踏出登月的第一步。

在今天,国货之光美的与36氪,还面向高校和全社会的硬核玩家,联合发起了一场首届以“人工电子感官”为主题的赛事:

在今天,人工电子感官已经在食品、环境检测中大显神通。

比如电子眼、电子鼻和电子舌,都已经逐渐向家居生活中应用。

而此次的人工电子感官挑战赛,目的也是为了促进这门技术与智能家居场景的深度融合。

本次大赛从4月20日线上报名开始,到8月中下旬决赛。

分为初赛、复赛、决赛三个阶段,并设置特别赛道:

而比赛的奖金也十分硬核了。

50万元奖金池、美的CEO的午餐会、海外游学之旅和AI智能高端家电COLMO全套:

除了丰厚诱人的奖励之外,本次美的创见大赛,还组织了四场校园宣讲,分别位于:清华、华中、南科大、上交四所高校。

届时,还会邀请36氪CEO、美的科研高层,四大名校的教授分享人工电子感官的相关知识。

如此看来,多维影院有朝一日能依靠电子感官成为更加沉浸式的艺术,似乎不再是幻想。

可每一次的创新,必然会经历参差的魔幻时刻,或许会是一段令人不堪回忆的体验。 但细细一想,这就像是撬开蚌壳的必经阶段,在本次的大赛中,势必能寻到这样的“珍珠”。

只有那些深深扎根在人民群众中的真科技,才会真正被老百姓铭记。

如果你也是拥有如此拿手绝活的硬核玩家,就别藏着掖着了,赶紧报名参赛造福人类吧!