01.论一部低成本泡面番如何成为国漫黑马

有一部国产动画,它连载至今也才更新了30集而且每一集也就只有几分钟的时长,可能连一碗泡面都没有泡好就已经看完了一集内容。

但耐人寻味的是,这30集居然连载了足足10年时间,从2011年上线第一集开始,那位名为木头的动画导演便从未离开过动画创作的前线,只不过直到2021年的4月24日方才给我们放出第30集---

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这部国漫的名字就叫做《罗小黑战记》,而区别于其他人或许会面临的“如此缓慢的更新频率不就是想要吃土”的困局,木头导演给我们带来了世界的另一个可能性---我XX就是做的慢,但也要让你们这群XX喊出真香!

于是乎在暌违两年后等到30集的上线,象征着舆论风向标的W博热搜也就赫然出现了这部动画的名字---

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如今累计超1亿阅读量,讨论量也突破了4.5万,堪称日度二次元话题之冠了。

当然,如此火辣的关注量一定会令吃瓜群众莫名其妙,甚至会摆出一副“买热搜”的鄙夷眼神。

但要我说,这真是被冤枉,甚或者说这只是一种无知和愚昧,毕竟就在两年前《哪吒之魔童降世》引爆了中国电影票房的那阵子,这部低成本的国产动画便凭借超3亿票房成为了年度国漫界黑马(要知道它的档期可是和《哪吒》碰撞到了一块呢)---

不仅如此,就在《罗小黑战记》大电影大获成功后不久,这部国漫也奔赴到了日本进行点映,而出人意料的是,哪怕挺进了素有二次元发源地之称的圣域,它依旧被《钢炼》导演入江泰浩怒赞出了如下评论---

“全片只能用出色来形容,剧情让人捧腹大笑,而角色之间的情感却让人泪如雨下,这部作品实在太厉害了”

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种种事迹都在表明《罗小黑战记》就是一部不容被低估的国产动画,而本次的回归也理所当然的具备冲上热搜的能耐。

并且值得强调的是,区别于别人家的“吃老本”,《罗小黑》新作可是给我们带来了满满的惊喜,木头导演仅用了9分钟就给我们埋下了海量的亮点伏笔,而这一切都指向了一个游戏---众生之门。

02.“众生之门”篇章的世界观设定

新篇章的模式脱离了旧有的单元剧,将会以小黑小白等主角们闯入一款名为《众生之门》的虚拟现实游戏的历险为主要的剧情脉络,用一种恰似《刀剑神域》的方式来演绎---

虽然目前并不清楚究竟会出现何等治愈人心的桥段,但第一集给我们了袒露的“游戏规则”就足够让粉丝们予以后续发展强烈的期待了。

《众生之门》是一个开放世界的虚拟游戏,玩家在里头可以做任何事情,但同时会被如下几个规则束缚(目前已知的):

1.无论多强,死亡后都会被重置,从0开始再度成长;
2.妖精在进入游戏后能保留现实世界的力量;
3.游戏里所有有意识的生物都是玩家扮演的,但唯有获得限量版游戏机的用户能够随意挑选种族和生物类型;
4.游戏支持现金交易;
5.人类玩家击杀同区域的人类将会红名化,但其它种族的玩家没有这个限制;

可以看到,《众生之门》的世界观就是在竭力向真实世界靠拢,有VIP特权的阶级,有完善的交易系统,也有着只会在人类社会出现的法律法规(击杀了同类就会红名化)。

什么?你说还是品不出惊艳?

其实要想理解其中的内涵,那就必须结合上《罗小黑》大电影的某段历史经过了---

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就在两年前的这部大电影里,我们知道在古老的时候地球的统治者乃法力高强的妖精,而在早期的时候人类的出现也并没有给妖精留下讨厌的情绪,相反还因为懂得制作有趣的小玩意而萌生了喜爱之情。

但后来,随着人类社会迎来所谓的技术爆炸,也为了适应社会发展而不得不对森林予以砍伐。

妖精和人类的矛盾也日渐激化,但奈何此时的人类已经掌握强大的科技,妖精们也只好退缩回阴暗的角落,并逐渐将地球话语权交还给人类这种可怕的生物了---

这是一场有点儿悲情的发展历史,但这同时又是不容争辩的历史真实。哪怕某些妖精不愿意去承认,但事实就是事实,罔顾事实并予以人类鄙夷,那最终也只可能活成头破血流的样子。

但道理终究是干瘪和无趣的,而如果单凭“口训”就能够改变一个人的品性,那这个世界就不会再有冲突也不会再有任何的违法犯罪。

木头导演深刻明白现实的真谛,于是他给我们构建了一套《众生之门》。

记住,这是一套专门为妖精设计的游戏,而游戏设计者的目的就是为了让那些好了伤疤忘了疼的狂妄妖精们,体会一把何为将王炸开局打烂的悲剧---

回到前文说到的几条游戏规则,为什么只有人类种族存在红名机制?

表面看似在束缚人类的成长(让他们不能够通过砍杀同族人来获得经验升级),但此种束缚却能极大的推动人类种群走向合作的光明。

“合作”有多厉害?放眼现代科技的发展就是人类走向越发紧密合作的历史,没有了想法的碰撞那所谓的计算机和人工智能至今也会是科幻小说家的臆想罢了。

而如果我们回顾祖先们的战争,那就更不可能不承认合作的伟力。

如果单纯从生物的特性来评判的话,智人的祖先根本不可能比得过尼安德特人。但庆幸的是智人拥有共同想象的能力,能够通过对一个现实并不存在的东西予以追逐(如上帝和所谓的乌托邦未来)来实现部落间的联合,从而也就具备了对所有物种摧枯拉朽般的攻击力---

在过去,如上这段人类发展史我们只会在诸如《人类简史》这样的著作中看到,而如今却能够在一部国产动画中得到诠释。

按照《众生之门》的世界观设定,妖精开局时的优势很有可能也是将他们带向深渊的陷阱,如果他们还是不懂得合作的重要性,还是不知道自己原本具备的强大妖力将会随着科技的发展而变得一文不值。

那悲剧的历史也只会往复重现,尤其对于那些明明已经存活在人类主导的世界里却依旧嚣张跋扈的妖精来说,粉身碎骨也只是时间上的问题了---

为什么说《众生之门》就是一款面向妖精的游戏?为什么说《罗小黑》后续的剧情值得我们强烈期待?相信此刻,你们也能够心有所会了。

啊对了,《罗小黑战记》的“众生之门篇”可是迎来周更啦!

作为一名及格的动漫迷,又岂有不奔走相告的道理呢?