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高通联合 OPPO 和网易首次在移动端支持端游级可变分辨率渲染

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IT之家 2021-04-22 21:31

IT之家 4 月 22 日消息 根据高通官方的消息,高通技术公司与 OPPO 和网易今日共同宣布,三方通过 OPPO Find X3 Pro 在网易《天谕》手游上率先实现了高通骁龙 888 移动平台支持的移动行业 “首创”的端游级游戏渲染技术——可变分辨率渲染(Variable Rate Shading,VRS)的落地。

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官方表示,得益于该技术,广泛玩家将能够在移动端享受高画质,高帧率和低耗电之间的绝佳平衡,从而在极致逼真、栩栩如生的《天谕》立体幻想大世界中穿云入海,持久畅玩。

IT之家了解到,作为全新一代骁龙 888 移动平台支持的第三代 Snapdragon Elite Gaming 的全新特性,可变分辨率渲染技术(VRS)得益于骁龙 888 移动平台集成的全新高通 Adreno 660 GPU。具体而言,VRS 允许着色器程序以 2 个或 4 个像素为一组进行着色,并将着色结果复用于周围像素。通过可变分辨率渲染,游戏的整体着色总像素数能够减少 40%,从而大大降低 GPU 工作负载。

官方表示,VRS赋能游戏开发者在不牺牲视觉逼真度的情况下,对于游戏中的不同材质区分分辨率渲染,创造更具有沉浸感的游戏体验。作为高画质手游的代表作之一,网易《天谕》手游宏大的开放世界版图、细腻逼真的景观人物刻画、创新的故事副本和游戏玩法都对游戏渲染工作提出了非常高的需求。

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